I Feel Good When I Move and Play: The Lived Experience of Well-Being of Youth with Disabilities
Notice bibliographique
Résumé
A rise in developmental disabilities among children is noted globally. Consequently, young people living with these disabilities find it challenging to carry out their daily living activities and participate actively in society. The many physical, social, political, and environmental challenges these young people face can affect their well-being. While the well-being of children has gained importance, the well-being of young people living with a disability remains an underexplored subject, thus leaving the voice of these most vulnerable underrepresented in the literature. A qualitative phenomenological study using semi-structured interviews was conducted with 14 Canadian children and adolescents aged 5 to 15 with special needs. Inspired by the philosophy of Jean Watson’s Human Caring Theory, the data analysis revealed eight central themes that describe the experience of well-being of young people living with disabilities as well as the actions of nursing students who contribute to their well-being in the context of a community program. The findings show the importance of play and mobilisation activities and having positive feelings and relationships with others for the well-being of young participants.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,005 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,009 | 0,012 |
| Communication savante | 0,006 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,008 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».