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Enregistrement W4412458965 · doi:10.1167/jov.25.9.2100

Exploring the different roles of fixations in an active visual search task

2025· article· en· W4412458965 sur OpenAlexaff
Tiffany Wu, John K. Tsotsos

Notice bibliographique

RevueJournal of Vision · 2025
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueVisual and Cognitive Learning Processes
Établissements canadiensYork University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésVisual searchTask (project management)Cognitive psychologyPsychologyActive visionComputer scienceArtificial intelligenceEngineering

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Common visual search paradigms conducted on 2D screens with passive observation do not capture the full breadth and reality of eye and head movements used in real-world search. One is not presented with an image in real-world search; one must determine which images to acquire and in what order using relevant eye, head, and body movements. To investigate viewpoint selection and the role of fixation in active observation, an active visual search task was conducted in a controlled real-world environment. The scene was a physical 3x4m space furnished with tables and wire cages. Stimuli were miniature everyday objects, scattered in various orientations on the tables and cages. Observers moved freely, untethered, to search for a target object, and their eye and head movements, reaction time, and accuracy, were synchronized and measured over 12 trials each. Resulting eye and head movement data naturally seemed divided into “environment”, “look-at”, and “target look-at” fixations. “Look-at” refers to fixations viewing tables or cages with stimuli in view, “target look-at” refers to fixations viewing the target object, and “environment” covers all other fixations. Interestingly, subjects became more efficient at searching with successive target present trials, particularly in the number of look-at fixations. Target look-at fixations were also significantly longer than other fixations. Finally, we discovered that environment fixations often occur between look-at’s while a subject is navigating to a different location to continue their search. This suggests a clear distinction in the role between look-at fixations and environment fixations - one for searching through stimuli, and one for searching and navigating through the environment to achieve the next viewpoint. These results emphasize the importance of conducting search and other visual tasks in the real world, in order to capture the nuances of eye and head movement and strategies not otherwise found from a 2D paradigm.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,006
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: Expérimental (laboratoire)
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,003
Score d'incertitude au seuil0,005

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,006
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,092
Tête enseignante GPT0,443
Écart entre enseignants0,350 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeExpérimental (laboratoire)
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
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