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Enregistrement W4412459078 · doi:10.1167/jov.25.9.1960

Effect of gain adaptation on postural sway

2025· article· en· W4412459078 sur OpenAlexaff
Teng Xue, Laurie M. Wilcox, Robert S. Allison

Notice bibliographique

RevueJournal of Vision · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineHealth Professions
ThématiqueBalance, Gait, and Falls Prevention
Établissements canadiensYork University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésAdaptation (eye)Physical medicine and rehabilitationBalance (ability)PsychologyMedicineNeuroscience

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In virtual reality (VR) environments, our movements often differ from those in the equivalent physical world. One common discrepancy is visual gain which is a scaling difference between visual and kinesthetic motion. Previous studies have shown that observers reliably perceived the point of subjective stationarity (PSS) in a gain discrimination task during active self-motion. However, the PSS did not shift following prolonged adaptation to non-unity gain. Here we asked whether postural response adapts to gain manipulations. Three adaptation gains were tested in separate, counterbalanced blocks. Each block consisted of a 10-minute initial adaptation, followed by four test segments interleaved with three 2-minute top-up adaptation periods. During adaptation observers were immersed in a virtual room and continuously walked to grab objects and align them with corresponding markers at other locations. Their virtual motion was scaled by 0.67, 1 or 2 times their physical motion. During testing, quiet stance postural sway was recorded while the surrounding environment oscillated sinusoidally at 0.2 Hz over a peak-to-peak distance of 0.5 m, in either the front-back (N=18) or the left-right (N=14) direction. To isolate the visual perturbation effects, we also included a ‘stimulus absent’ condition in which observers viewed a dark HMD screen. Prior to starting, 60 seconds of baseline postural sway data was collected for both visual stimulus present and absent conditions. Results showed that postural sway in dark was larger after adaptation to a gain of 2 (in either motion direction). Further, power analysis at 0.2 Hz suggested that visually-elicited synchronous postural sway was larger under both non-unity gains along the front-back direction, suggesting that gain manipulations resulted in destabilization. Collectively these experiments suggest that gain manipulations produce adaptation in postural responses, while perceived stability does not shift. This dissociation suggests that postural recalibration to gain adaptation operates independently of perceptual mechanisms.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,002
Score d'incertitude au seuil0,007

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,017
Tête enseignante GPT0,408
Écart entre enseignants0,392 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
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