GA: A Comprehensive Survey on LLM-based GUI Agent
Notice bibliographique
Résumé
The Graphical User Interface (GUI) is a visual method that allows users to interact with computers and mobile devices. Nowadays, users rely on GUI for completing some tasks, such as browsing web or using mobile applications. Users often meet some needs such as setting an alarm for 8:00 AM to wake them up and checking the weather for tomorrow. Some commercial agents have been integrated into users personal phones to help the user accomplish a series of basic tasks. Unfortunately, these commercial agents often relied on fixed templates or program scripts to ensure reliability. This also limited their functionality to some basic system applications. Recently large language models (LLMs) have made significant breakthroughs in natural language processing (NLP). Astonishingly, LLMs have demonstrated not only a strong ability to understand and generate text but also planning and reasoning capabilities. Some researchers have considered using LLMs as the agent’s brain, equipping these agents with corresponding capabilities. LLM-based agents are also being applied to help users automate tasks on their personal phones and computers. These agents often can understand the GUI environment on personal phones and computers, allowing them to make decisions to complete tasks. This is also the origin of the term “GUI Agent”. Our review surveys recent research on LLM-based GUI Agents. We summarize the capabilities of existing GUI Agents and also discuss the GUI Agent task automation pipeline. A comprehensive list of studies in this paper will be available at a GitHub repositories.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,003 | 0,004 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,002 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,011 | 0,007 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».