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Enregistrement W4413073828 · doi:10.1109/tnsm.2025.3589901

A Game Theoretic Model for Strategic Defence Selection Against DDoS Attacks in IoT Networks

2025· article· en· W4413073828 sur OpenAlexafffund
Makhduma F. Saiyed, Irfan Al‐Anbagi

Notice bibliographique

RevueIEEE Transactions on Network and Service Management · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueNetwork Security and Intrusion Detection
Établissements canadiensTrent UniversityOntario Tech UniversityUniversity of Regina
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of Canada
Mots-clésComputer scienceDenial-of-service attackApplication layer DDoS attackComputer securityGame theorySelection (genetic algorithm)Computer networkBotnetTrinooDistributed computingArtificial intelligenceThe Internet

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The rapid integration of the Internet of Things (IoT) into various systems, driven by advanced sensor networks, has dramatically improved real-time data monitoring and overall management across multiple industries. However, this integration also exposes IoT networks to various security vulnerabilities, mainly Distributed Denial of Service (DDoS) attacks, which can severely disrupt many services. Therefore, it is necessary to develop robust defence strategies for IoT networks. Traditional security measures often need to consider the strategic aspects of cybersecurity, where quick and precise decision-making is crucial. Given the adversarial nature of the interactions between attackers and defenders, selecting the most effective defence strategy to maximize benefits remains a challenge. To address this issue, this paper introduces the DDoS Defence Strategy Model (DDSM), which strategically uses game theory to select optimal defence mechanisms in IoT networks. The model dynamically adapts defence strategies based on the intensity and characteristics of the attack, optimizing the deployment of high-interaction and low-interaction honeypots and rate-limiting mechanisms. The DDSM model uses a gradient-based approach to achieve Nash equilibrium, adapting to evolving attack patterns to ensure efficient resource utilization and reduce operational overhead. The simulation results confirm the effectiveness of the model in selecting optimal defence strategies and maximizing defensive payoffs. The DDSM game model is designed to find the best combination of defences for IoT networks against high- and low-volume DDoS attacks, ensuring the continued availability of critical services.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,003
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,009
Score d'incertitude au seuil0,022

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,003
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,002
Communication savante0,0020,002
Science ouverte0,0020,001
Intégrité de la recherche0,0020,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0030,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,015
Tête enseignante GPT0,239
Écart entre enseignants0,223 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations2
Publié2025
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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