User experience with digital musical instruments: a transferable method for longitudinal evaluation
Notice bibliographique
Résumé
We present the development and demonstration of a transferable method for studying user experience (UX) with digital musical instruments (DMIs) over time. We introduce DMIs, music interaction, stakeholders, and observable experiential aspects of the user-instrument relationship (UIR), grounding the development of our method in theoretical frameworks from human–computer interaction and music technology. We discuss structured evaluation strategies for studying evolving experiential components of the UIR over time, noting the limitations of current approaches. We describe the development and structure of our method before reporting on the initial execution of the method in a limited context. Using a small sample of individuals with diverse musical backgrounds and a compressed time period, we demonstrate how the method can be used to collect rich qualitative data on dynamic aspects of the UIR with an unfamiliar DMI. Results from this initial demonstration suggest that the method is able to capture comparable experiential data from different perspectives and that participants’ backgrounds played a central role in their emotional and cognitive experience. We reflect on the limitations and successes of the demonstration, and offer specific suggestions for expanding the method in future, to more widely assess its transferability to different DMIs, participants, and real-world musical contexts.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,072 | 0,119 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,004 | 0,003 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,002 |
| Communication savante | 0,003 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,004 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,008 | 0,002 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».