Exploring the Role and Impact of Cultural Appropriation in the Fashion Industry
Notice bibliographique
Résumé
Cultural appropriation is a general phenomenon in the fashion industry today, in which international brands appropriate cultural elements from marginalized groups without permission or compensation. This causes continuous public discussion and criticism of the fashion industry. This article uses typical examples such as Gucci's "blackface" sweater, Dior's "Sauvage" perfume advertisement, and Isabel Marant's use of Mexican Huipil embroidery as a starting point to analyze the phenomenon of cultural appropriation in brand fashion design. The article uses qualitative analysis and theoretical integration to examine the impact of cultural appropriation in the fashion industry on marginalized groups (ethnic minorities, indigenous communities, and religious groups). The results indicate that cultural appropriation often derives from unequal power structures between social groups and the lack of legal protection for traditional cultural expressions. This is leading to cultural devaluation, economic exploitation, and emotional harm toward marginalized groups. The article claims that brand companies should not use "borrowing inspiration" as an excuse for cultural appropriation. Instead, companies should shift toward collaborative and co-creation models with marginalized groups, and international organizations should enhance consumer awareness of cultural appropriation issues while addressing legal loopholes related to cultural copyright ownership, thereby protecting marginalized groups' cultural autonomy.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,003 | 0,002 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».