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Enregistrement W4413443717 · doi:10.1016/j.psychres.2025.116693

Weak symptom overlap between cannabis use and internet gaming

2025· article· en· W4413443717 sur OpenAlexaff
Brooke B. Hiscock, Leanne K. Wilkins, Noah Pevie, Emily J. Fawcett, D. Gage Jordan, Jonathan M. Fawcett

Notice bibliographique

RevuePsychiatry Research · 2025
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueMental Health Research Topics
Établissements canadiensWestern UniversityMemorial University of Newfoundland
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésCannabisThe InternetPsychologyInternet privacyPsychiatryComputer scienceWorld Wide Web

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

• Problematic cannabis and video game use are, at most, weakly associated with one another. • Failing to do as expected from cannabis use is linked to suffering consequences due to video game play. • Symptoms of problematic gaming are most associated with escape and competition as gaming motives. Previous research has suggested that substance use disorders and behavioural addictions tend to co-occur and have similar diagnostic criteria. This has prompted investigation into new diagnostic categories and conceptualizations of addiction. Network theory may provide a novel and useful framework for conceptualizing such psychological disorders. Given the ongoing debate surrounding internet gaming disorder, named in the DSM-5 as a condition for further study, alongside recent trends in the legalization of recreational cannabis, this investigation aimed to explore the interconnectedness of both via network analysis among a sample of young adult video game players. Across multiple network parameterizations, problematic cannabis and video game use were found to be – at most – weakly associated with one another. Further, problematic game play was found to be most associated with escape and competition motivations. These findings suggest that before a comprehensive understanding of a new diagnostic category can be established, more research should be conducted to determine if a comorbidity between cannabis use disorder and problematic internet gaming exists.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,008
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,009
Score d'incertitude au seuil0,017

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,008
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0020,002
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,002
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0040,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,160
Tête enseignante GPT0,505
Écart entre enseignants0,346 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
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