Gaze-related functions driving gaze anchoring in reaching
Notice bibliographique
Résumé
Abstract When reaching to a target, we typically direct our gaze to the target throughout the reach. If a secondary saccade target is presented during the reach, and we are instructed to shift our gaze to this target, the gaze shift is generally delayed until the reach target has been attained—a phenomenon known as gaze anchoring. Here, we compared gaze anchoring in human participants when reaching to a visual target versus a visual-haptic target providing force feedback upon contact. We also examined gaze anchoring in a bimanual context in which participants reached with their right hand and were instructed to both shift their gaze and move their left hand to the secondary target as soon as it appeared. We found that, during the reaching movement, gaze was anchored to the target for both visual and visual-haptic targets. In the visual-haptic condition, gaze appeared to be anchored during the initial directing phase of the reach during which peripheral vision directs the hand to the vicinity of the target. In the visual condition, gaze appeared to be anchored during both the directing phase and subsequent guiding phase during which central visual guides the hand. In two-handed reaching, gaze anchoring was observed but anchoring did not extend to the left hand, which started moving before the eyes. Overall, our findings indicate that the timing of eye and hand movements in object manipulation is linked to the function of target fixations. New & Noteworthy When reaching to a visual target, gaze is typically anchored to the target even when a competing saccade target appears. We show that anchoring also occurs for visual–haptic targets but is limited to the initial phase of the reach, likely because vision is not required to confirm target attainment. In contrast to gaze, anchoring is not observed for the non-reaching hand, which can begin moving to a competing target as soon as it appears.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».