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Enregistrement W4413872439 · doi:10.5267/j.ijiec.2025.8.002

Environmental preference utility and evolutionary game of collaborative innovation of asymmetric technology enterprises based on complex networks

2025· article· en· W4413872439 sur OpenAlexvenueno aff
Jie Liu, Fan Yang

Notice bibliographique

RevueInternational Journal of Industrial Engineering Computations · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineBusiness, Management and Accounting
ThématiqueBusiness Strategy and Innovation
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésPreferenceIndustrial organizationBusinessMicroeconomicsGame theoryComputer scienceEconomicsEnvironmental economicsKnowledge management

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Based on complex networks, the innovation strategies of enterprises or governments are analyzed by using asymmetric evolutionary games. The evolutionary game model is considered to be a better way to promote collaborative innovation between large and small enterprises. First, a model is established based on the replicator dynamic equations. Then, based on complex network and computer simulation technology, a network evolutionary game model with improved strategy update rules including environmental preference utility is designed. The results show that the conclusions of the mathematical and network models of evolutionary stable strategies (ESS) are the same. The complex network model can provide more detailed information on the evolutionary processes of enterprises, and the parameter values can be adjusted to analyze the evolution sensitivity. In a uniform or non-uniform environment, the effect of environmental preference on evolution is weak, indicating that the effect of collaborative innovation on asymmetric enterprises is weak. The initial probability of enterprise collaborative innovation is the key to ESS. A dynamic model of asymmetric replication factor and an evolutionary game model composed of two participants of large technology enterprises and SMEs are established. Complex networks and environmental preferences are involved in evolutionary games to better analyze the ESS.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,283
Score d'incertitude au seuil0,390

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0020,002
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,029
Tête enseignante GPT0,243
Écart entre enseignants0,214 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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