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Enregistrement W4413931508 · doi:10.5114/biolsport.2026.152348

Evening smartphone exposure impairs sleep quality and next-day performance in elite soccer players: a randomized controlled trial

2025· article· en· W4413931508 sur OpenAlexaff
Nadia Dridi, Mohamed Abdelkader Souissi, Rim Dridi, Halil İ̇brahim Ceylan, Nicola Luigi Bragazzi, Atef Salem, Sofien Fekih, Mokhtar Chtara, Bessem Mkaouer, Hamdi Chtourou, Ismail Dergaa, Nizar Souissi, Vаlentinа Ștefănică, Piotr Żmijewski, Ryland Morgans

Notice bibliographique

RevueBiology of Sport · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueImpact of Technology on Adolescents
Établissements canadiensYork University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésEveningActigraphyRandomized controlled trialMorningSleep qualityPhysical therapyMedicinePhysical medicine and rehabilitationCircadian rhythmInsomniaInternal medicine

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This study aimed to examine the effects of pre-bedtime smartphone use on sleep quality and athletic performance in soccer players while also investigating potential time-of-day variations. In this randomized controlled crossover trial, 16 male elite-level players were assigned to either use a smartphone for two hours prior to bedtime or read magazines (control), separated by a one-week washout period. Participants completed morning and afternoon performance tests (cognitive and physical assessments) and sleep quality measurements. Nocturnal smartphone use significantly impaired sleep quality, increasing sleepiness after days 3 and 5 (p < 0.01; d=5.74, d=5.72, respectively), decreasing total sleep time, increasing sleep onset latency, and reducing sleep efficiency (all p < 0.01; d=1, d=4.59). Cognitive performance initially showed improved afternoon results, although following five days of smartphone use, this pattern reversed with enhanced morning performance (p < 0.01; d=0.53, d=1.48). Simple and choice reaction times deteriorated significantly in afternoon sessions compared to both baseline and control conditions (p < 0.01; d=0.96-3.47). Physical performance tests revealed decreased jumping ability and slower reactive agility times following five nights of smartphone use, particularly in afternoon sessions (p < 0.01; d=0.85-0.91). Five consecutive nights of pre-bedtime smartphone use impaired sleep quality and both cognitive and physical performance in elite soccer players, with stronger effects in afternoon sessions. These findings emphasize the importance of implementing device-free periods prior to bedtime and potentially adjusting training schedules when evening screen exposure is unavoidable. Future research should explore countermeasures for managing evening device exposure in elite athletes.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,007
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Essai randomisé · Signal consensuel: Essai randomisé
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,250
Score d'incertitude au seuil0,554

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0070,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0020,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,020
Tête enseignante GPT0,331
Écart entre enseignants0,311 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeEssai randomisé
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations5
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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