Noisy Memory Generates Value in Changing Environments
Pourquoi ce travail est dans la base
Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.
Notice bibliographique
Résumé
Experimental data suggest that episodic memory is involved in sequential value-based decision-making. By contrast, standard computational models of decision-making assume that prior reward outcomes are integrated into subjective values rather than remembered discretely. Previous work developed a minimal computational framework for sequential value-based decision-making that is based on noisy sampling of episodic memories, rather than calculating value. We called these agents "Imperfect Memory Programs" (IMPs) and showed how their single free parameter optimizes the trade-off between the magnitude of error and the complexity of imperfect recall. Here, we develop biologically plausible approximations to the IMPs with lossy agents (LIMPs) that maintain only 1 bit of reward memory for binary outcomes but fail to encode rewards with some probability. Both IMPs and LIMPs perform similarly to or better than a simple agent with perfect memory in multiple classic decision-making tasks and generate phenomenology that resembles value-based computations. We find that allowing different encoding probabilities for rewards and omissions improves performance further and allows to trade-off matching versus maximizing behavior, as well as flexible versus stable performance. Together, these results suggest that episodic agents can approximate value-based agents through capitalizing on realistic encoding and/or sampling noise. This suggests that mnemonic errors (1) can improve, rather than impair decision-making and (2) provide a plausible alternative explanation for some behavioral correlates of "value".
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle