MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W4414230855 · doi:10.1109/gem66882.2025.11155795

LADDER: Level Analysis Dataset for Difficulty Evaluation and Ranking

2025· article· en· W4414230855 sur OpenAlexaff
Yao Jean-Eudes Adjanohoun, Yannick Francillette, Hugo Tremblay, Bruno Bouchard

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueText and Document Classification Technologies
Établissements canadiensUniversité du Québec à Chicoutimi
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésRanking (information retrieval)Bridge (graph theory)LimitingResource (disambiguation)Object (grammar)Focus (optics)

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Standardized datasets are fundamental to scientific research. While fields like natural language processing and computer vision have widely accepted datasets that drive progress, video game research still lacks such resources, particularly for studying level difficulty. Existing studies rely on isolated, custom datasets, limiting cross-study comparisons and hindering the development of generalizable models. To bridge this gap, we introduce LADDER, a novel dataset specifically designed to analyze and evaluate level difficulty in video games. Unlike previous datasets that primarily focus on physiological and behavioral player data, LADDER integrates objective performance metrics (e.g., health lost, number of attempts before success), level characteristics (e.g., number of danger zones, object placement), and perceived difficulty ratings across multiple platformer games. This dataset enables researchers to establish benchmarks, enhance collaboration across disciplines, and improve study reproducibility. LADDER provides a standardized foundation for investigating the relationship between game design elements and player experience. By facilitating difficulty assessment and level balancing, it supports advancements in game design, player modeling, and adaptive gameplay systems. We present an overview of existing datasets, describe the methodology behind LADDER’s construction, and showcase its potential through preliminary analyses. The dataset is freely available online, offering a valuable resource for the scientific community to develop more engaging and accessible gaming experiences.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,012
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: Sans objet
GenreSignal candidat: Jeu de données · Signal consensuel: Jeu de données
Score de désaccord entre enseignants0,012
Score d'incertitude au seuil0,042

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,012
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0020,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0050,004
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0020,002
Science ouverte0,0030,003
Intégrité de la recherche0,0020,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0120,019

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,071
Tête enseignante GPT0,365
Écart entre enseignants0,294 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreJeu de données

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même sujetText and Document Classification TechnologiesTravaux en français237 207