MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W4414280456 · doi:10.2196/71416

Effects of Exergames on Motor Skills, Psychological Well-Being, and Cognitive Abilities in Schoolchildren and Adolescents: Scoping Review

2025· article· en· W4414280456 sur OpenAlexvenueno aff
Eleonora Rosi, Valentina Bianchi, Ilaria Baù, Rebecca Nuzzo, S Valsecchi, Massimo Molteni, Paola Colombo

Notice bibliographique

RevueJMIR Pediatrics and Parenting · 2025
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueChildren's Physical and Motor Development
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésCognitionPhysical activityPhysical educationMotor skillCognitive developmentCognitive skillPhysical health

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Background: In a world where children are increasingly sedentary, the need for innovative solutions to promote physical activity is felt more than ever. Exergames-interactive video games combining physical activity with gaming-are an attractive way to engage children in exercise while having fun. Although exergames have demonstrated several benefits for the health and physical activity of children and young people, the impact of these devices is poorly explored, especially in the school context. Objective: This scoping review was aimed at analyzing the effects of exergames on motor skills, psychological well-being, and cognitive abilities in children and adolescents during physical education hours and play-based activities. Our specific goal was to explore and describe the effects of exergames in school programs and their potential to improve physical and mental health in educational settings. Methods: We carried out our review in accordance with the PRISMA-ScR (Preferred Reporting Items for Systematic Reviews and Meta-Analyses Extension for Scoping Reviews) guidelines. We searched 3 bibliographic databases from 2019 to June 2024 and included all scientific studies involving children and adolescents interacting with exergames during physical education lessons at school. Results: Our database search produced 1694 articles. After performing 3 levels of screening (title, abstract, and full text), 25 articles were left. The majority of the studies confirmed that the use of exergames during physical education and playful sport activities is associated with a number of improvements. More specifically, these devices can provide motor benefits as well as psychological or cognitive benefits, such as cognitive flexibility and attentional functions, overall well-being, and a greater sense of self-efficacy, self-confidence, and mood. Conclusions: These results may have significant implications for public health or education: exergames may become accessible and useful devices for promoting physical activity in young people, potentially benefiting motor skills but also psychological and cognitive functions, increasing children's participation in physical activities, and leading to a general improvement in their sense of self-efficacy and well-being. Exergames can improve children's physical and cognitive skills, thus becoming a complementary and additional device to traditional physical education exercises and helpful tools to increase physical movement in extracurricular activities.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,006
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,029
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Synthèse · Signal consensuel: Synthèse
Score de désaccord entre enseignants0,009
Score d'incertitude au seuil0,033

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0060,029
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0070,008
Bibliométrie0,0090,008
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0030,002
Science ouverte0,0020,001
Intégrité de la recherche0,0020,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0040,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,007
Tête enseignante GPT0,306
Écart entre enseignants0,299 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreSynthèse

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations3
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueJMIR Pediatrics and ParentingMême sujetChildren's Physical and Motor DevelopmentTravaux en français237 207