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Enregistrement W4414465190 · doi:10.2196/70726

Comparing the Effectiveness of Multimodal Learning Using Computer-Based and Immersive Virtual Reality Simulation–Based Interprofessional Education With Co-Debriefing, Medical Movies, and Massive Online Open Courses for Mitigating Stress and Long-Term Burnout in Medical Training: Quasi-Experimental Study

2025· article· en· W4414465190 sur OpenAlexvenueno aff
Sirikanyawan Srikasem, Sunisa Seephom, Atthaphon Viriyopase, Phanupong Phutrakool, Sirhavich Khowinthaseth, Khuansiri Narajeenron

Notice bibliographique

RevueJMIR Medical Education · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueSimulation-Based Education in Healthcare
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésBurnoutVirtual patientInterprofessional educationVirtual realityMultimodal therapyHealth careResilience (materials science)Stress (linguistics)Virtual learning environment

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: Burnout among emergency room health care workers (HCWs) has reached critical levels, affecting up to 43% of HCWs and 35% of emergency medicine personnel during the COVID-19 pandemic. Nurses were most affected, followed by physicians, leading to absenteeism, reduced care quality, and turnover rates as high as 78% in some settings such as Thailand. Beyond workforce instability, burnout compromises patient safety. Each 1-unit increase in emotional exhaustion has been linked to a 2.63-fold rise in reports of poor care quality, 30% increase in patient falls, 47% increase in medication errors, and 32% increase in health care-associated infections. Burnout is also associated with lower job satisfaction, worsening mental health, and increased intent to leave the profession. These findings underscore the urgent need for effective strategies to reduce stress and burnout in emergency care. OBJECTIVE: This study aimed to evaluate the effectiveness and effect size of a multimodal learning approach-Emergency Room Virtual Simulation Interprofessional Education (ER-VIPE)-that integrates medical movies, massive online open courses (MOOCs), and computer- or virtual reality (VR)-based simulations with co-debriefing for reducing burnout and stress among future health care professionals compared with approaches lacking co-debriefing or using only movies and MOOCs. METHODS: A single-blind, quasi-experimental study was conducted at a university hospital from August 2022 to September 2023 using a 3-group treatment design. Group A (control) participated in a 3D computer-based, simulation-based interprofessional education (SIMBIE) without debriefing. Group B received the ER-VIPE intervention. Group C received the same as Group B, but the computer-based SIMBIE was replaced with 3D VR-SIMBIE. SIMBIE activities simulated a COVID-19 pneumonia crisis. Outcomes included the Dundee Stress State Questionnaire (DSSQ) and the Copenhagen Burnout Inventory, with trait anxiety as a behavioral control. Stress and burnout were measured at baseline, pre-intervention, postintervention, and 1-month follow-up. Generalized estimating equations were used to analyze group differences, with statistical significance set at P<.05. RESULTS: We randomized 87 undergraduate students from various health programs into the 3 groups (n=29 each). Participants' mean age was 22 years, with 71% (62/87) as women. After the 1-month post-SIMBIE follow-up, adjusted analyses revealed positive trends in DSSQ-engagement across all groups, with Group B showing a significant increase compared with Group A (mean difference=3.93; P=.001). DSSQ-worry and DSSQ-distress scores decreased nonsignificantly across all groups. Burnout scores also improved across groups, with Group B having a significantly lower score than Group A (mean difference=-2.02; P=.02). No significant burnout differences were found between Group C and Groups A or B. CONCLUSIONS: A multimodal learning approach combining medical movies, MOOCs, and 3D computer-based SIMBIE with co-debriefing effectively improved engagement, reduced stress, and lowered burnout among future health care professionals. This scalable educational framework may help enhance well-being and resilience in high-pressure clinical environments.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,003
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,005
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Essai non randomisé · Signal consensuel: Essai non randomisé
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,003
Score d'incertitude au seuil0,016

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0030,005
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0010,001
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0030,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,049
Tête enseignante GPT0,474
Écart entre enseignants0,425 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeEssai non randomisé
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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