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Enregistrement W4414617919 · doi:10.5539/jel.v15n1p319

Gamification-Based Engineering Design Process Instructional Model to Enhance Digital Innovation Creativity Skills for Upper Secondary School Students

2025· article· en· W4414617919 sur OpenAlexvenueno aff
Rukthin Laoha, Meka Deesongkram, Narudon Rudto

Notice bibliographique

RevueJournal of Education and Learning · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueTechnology-Enhanced Education Studies
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesMahasarakham University
Mots-clésCreativityLikert scaleProcess (computing)Engineering design processKey (lock)Engineering educationInstructional designScale (ratio)Promotion (chess)

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This study aims to develop and evaluate a gamification-based engineering design process (G-EDC) instructional model to enhance digital innovation creativity skills. The model integrates engineering design process stages with gamification techniques to create an engaging and problem-based learning environment. It emphasizes three key roles: Director (teacher), Disciple (student), and Debrief (reflection and refinement), along with eight stages of the engineering design process and core elements of gamification such as goals, points, rewards, and social interaction. The model was assessed by seven experts, including specialists in learning model development, educational evaluation, and gamification technology. The evaluation employed a 5-point Likert scale across six key components of the model. The results demonstrated a high level of appropriateness, with an overall average score of 4.73 (S.D. = 0.44). Specific strengths include the promotion of problem-solving and critical thinking (= 4.85), integration of digital tools (= 4.80), and alignment with learning objectives (= 4.80). These findings indicate statistically significant support for the model’s effectiveness in enhancing digital innovation creativity skills. The G-EDC model shows strong potential for flexible application across various educational contexts and contributes meaningfully to the development of 21st-century competencies.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,004
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,002
Score d'incertitude au seuil0,010

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,004
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,016
Tête enseignante GPT0,393
Écart entre enseignants0,377 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreMéthodes

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
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Résumé présentoui

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