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Enregistrement W4414763186 · doi:10.21625/resourceedings.v5i2.1210

WOOD-SKIN: Designing with Nature-Translating Natural Complexity Through Computational Workflows and Material-Centered Fabrication

2025· article· en· W4414763186 sur OpenAlexaff
Ilaena Napier, Giulio Masotti, Francesco Polvi

Notice bibliographique

RevueResourceedings · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueArchitecture and Computational Design
Établissements canadiensSKiN Health
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésWorkflowContext (archaeology)OntologyEmbeddingProcess (computing)Natural (archaeology)Computational model

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This paper presents a practice-based research approach that examines design-led applications and digital fabrication methods within the context of existing computational design theories. The paper explores the approach of WOOD-SKIN, a digital fabrication system that integrates nature-inspired geometries with standardized architectural production workflows. WOOD-SKIN facilitates the creation of flexible, three-dimensional panels from flat materials through a patented process and developability-driven computational workflow. These panels, fabricated via 3-axis CNC milling, incorporate a textile core that functions as a hinge, enabling spatial transformations from flat sheets to three-dimensional forms. Focusing on the 4300 Wilson project as a case study, developed by the authors and the team at WOOD-SKIN, the paper investigates how nature-inspired, algorithmically generated forms can be translated into buildable and sustainable solutions. The research positions WOOD-SKIN within the broader discourse of digital-material ecologies, drawing on theories of fractal geometry. (Mandelbrot, 1982), chaos theory (Gleick, 1987) and digital ontology (Bridle, 2022). By embedding fabrication intelligence directly into geometries and maintaining a feedback-oriented design-to-production process, WOOD-SKIN challenges conventional and linear workflows and proposes a recursive, adaptive methodology. The study demonstrates how this approach reduces material waste, enhances transportation efficiency, and supports sustainable construction practices. Ultimately, WOOD-SKIN is presented as both a technical innovation and a conceptual framework for rethinking the relationship between tools, materials, and form-making in architecture, offering a model for future workflows where digital precision and natural complexity converge.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: Simulation ou modélisation
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,359
Score d'incertitude au seuil0,707

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,011
Tête enseignante GPT0,228
Écart entre enseignants0,217 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
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