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Enregistrement W4414763186 · doi:10.21625/resourceedings.v5i2.1210

WOOD-SKIN: Designing with Nature-Translating Natural Complexity Through Computational Workflows and Material-Centered Fabrication

2025· article· en· W4414763186 sur OpenAlexaff
Ilaena Napier, Giulio Masotti, Francesco Polvi

Notice bibliographique

RevueResourceedings · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineEngineering
ThématiqueArchitecture and Computational Design
Établissements canadiensSKiN Health
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésWorkflowContext (archaeology)OntologyEmbeddingProcess (computing)Natural (archaeology)Computational model

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This paper presents a practice-based research approach that examines design-led applications and digital fabrication methods within the context of existing computational design theories. The paper explores the approach of WOOD-SKIN, a digital fabrication system that integrates nature-inspired geometries with standardized architectural production workflows. WOOD-SKIN facilitates the creation of flexible, three-dimensional panels from flat materials through a patented process and developability-driven computational workflow. These panels, fabricated via 3-axis CNC milling, incorporate a textile core that functions as a hinge, enabling spatial transformations from flat sheets to three-dimensional forms. Focusing on the 4300 Wilson project as a case study, developed by the authors and the team at WOOD-SKIN, the paper investigates how nature-inspired, algorithmically generated forms can be translated into buildable and sustainable solutions. The research positions WOOD-SKIN within the broader discourse of digital-material ecologies, drawing on theories of fractal geometry. (Mandelbrot, 1982), chaos theory (Gleick, 1987) and digital ontology (Bridle, 2022). By embedding fabrication intelligence directly into geometries and maintaining a feedback-oriented design-to-production process, WOOD-SKIN challenges conventional and linear workflows and proposes a recursive, adaptive methodology. The study demonstrates how this approach reduces material waste, enhances transportation efficiency, and supports sustainable construction practices. Ultimately, WOOD-SKIN is presented as both a technical innovation and a conceptual framework for rethinking the relationship between tools, materials, and form-making in architecture, offering a model for future workflows where digital precision and natural complexity converge.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,004
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,005
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,007
Score d'incertitude au seuil0,019

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0040,005
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0020,015
Communication savante0,0070,009
Science ouverte0,0020,005
Intégrité de la recherche0,0020,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0060,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,011
Tête enseignante GPT0,228
Écart entre enseignants0,217 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeExpérimental (laboratoire)
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
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