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Enregistrement W4415002720 · doi:10.33596/coll.135

Youth Participation to Solve Relevant, Real-World Sustainability Challenges Using Create2Solve DIY STEAM Kits: My Reflexive Account

2025· article· en· W4415002720 sur OpenAlexaff
Midhat Noor Kiyani

Notice bibliographique

RevueCollaborations A Journal of Community-Based Research and Practice · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueYouth Development and Social Support
Établissements canadiensMcGill University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésReflexivitySustainabilityPosition (finance)Community engagementPosition paperSustainable developmentThe artsTransformative learningYouth engagementYouth participation

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Young people have the potential to be an investment in their communities, potentially leading solutions to wicked sustainability challenges in developing countries. Still, extant literature highlights that youth of color from low-income neighborhoods are: a) greatly excluded from sustainable development initiatives, and/or b) engaged in learning content that is irrelevant to them. Such deficit-based, tokenistic and alienated learning activities constrict youth engagement and participation, particularly in innovative 21st century learning paradigms, such as science, technology, engineering, arts and mathematics (STEAM) education. In this paper, I present ‘Create2Solve do-it-yourself (DIY) STEAM Kits’, a project developed in collaboration with a non-profit school in at-risk community. The Project is a community- and learner-relevant project which adopts an asset-based, non-tokenistic lens to view and position young people as civic citizens who are both capable and motivated to ‘do STEAM’ for community transformation. Particularly, I offer a reflexive account of my experience of designing and implementing Create2Solve Kits as I worked closely with youth. Towards the end, I present an evaluation of key takeaways learned from my experiences of facilitating this process. Through my reflective analysis, I propose that youth are keen to participate in sustainable development projects, provided that such projects: a) position them as capable and resourceful citizens; b) remain relevant to their local community contexts while helping them improve understanding of complex STEAM concepts; c) allow them to substantially contribute to their personal, community, and societal transformation; and d) foster non-tokenistic participation where their input and decisions drive the work.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,026
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,025
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMétarecherche, Études des sciences et des technologies
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,214
Score d'incertitude au seuil0,996

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0260,025
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,003
Études des sciences et des technologies0,0050,001
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,388
Tête enseignante GPT0,541
Écart entre enseignants0,152 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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