Toward a sensory approach to Tactical Urbanism
Notice bibliographique
Résumé
In the last decades, Tactical Urbanism has emerged as a bottom-up approach addressing the state of abandonment or underuse of problematic urban areas through ephemeral, temporary interventions aiming to trigger positive and long-term benefits to derelict areas. While Tactical Urbanism interventions usually have a strong visual component, in this article we focus on the possibilities offered by sound-based tactical interventions informed by participatory design processes engaging residents and local actors of neighborhoods undergoing transformation. Highlighting the role of city users’ sonic experience in the everyday environment, we illustrate how a sound-based approach to Tactical urbanism can help exploring alternative means of questioning neoliberal urbanism, especially by supporting the livability of residents and city users beyond the primary drive toward visitors’ attractiveness. To support our argument, we present and discuss the outcomes of a two-year project in the Montreal’s Quartier des Spectacles, a neighborhood undergoing drastic social, spatial, and economic transformations. Here, after a first ethnographic and sonic investigation, we organized two participatory workshops focused on the sonic experience of the neighborhood, which culminated in the realization of a sound installation.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,006 | 0,003 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,005 | 0,040 |
| Communication savante | 0,009 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,009 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,007 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».