Towards Interactive Evaluations for Interaction Harms in Human-AI Systems
Notice bibliographique
Résumé
Current AI evaluation methods, which rely on static, model-only tests, fail to account for harms that emerge through sustained human-AI interaction. As AI systems proliferate and are increasingly integrated into real-world applications, this disconnect between evaluation approaches and actual usage becomes more significant. In this paper, we propose a shift towards evaluation based on interactional ethics, which focuses on interaction harms—issues like inappropriate parasocial relationships, social manipulation, and cognitive overreliance that develop over time through repeated interaction, rather than through isolated outputs. First, we discuss the limitations of current evaluation methods, which (1) are static, (2) assume a universal user experience, and (3) have limited construct validity. Drawing on research from human-computer interaction, natural language processing, and the social sciences, we present practical principles for designing interactive evaluations. These include ecologically valid interaction scenarios, human impact metrics, and diverse human participation approaches. Finally, we explore implementation challenges and open research questions for researchers, practitioners, and regulators aiming to integrate interactive evaluations into AI governance frameworks. This work lays the groundwork for developing more effective evaluation methods that better capture the complex dynamics between humans and AI systems.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,127 | 0,373 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,002 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,005 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,012 |
| Communication savante | 0,012 | 0,017 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,009 |
| Intégrité de la recherche | 0,004 | 0,005 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,009 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».