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Enregistrement W4415624825 · doi:10.1371/journal.pone.0334182

Sit, stand, and swivel: Posture affects visual exploration of panoramic scenes in virtual reality

2025· article· en· W4415624825 sur OpenAlexafffund
Crystal A. Silver, Walter F. Bischof, Alan Kingstone

Notice bibliographique

RevuePLoS ONE · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of Canada
Mots-clésTorsoVirtual realityGazeAffordanceEmbodied cognitionSittingMovement (music)Optical head-mounted display

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

This 45-minute study, composed of 27 participants (20 female, 7 male) from the University of British Columbia (mean age 21.5 years), systematically examined how posture -- sitting in a stationary chair, standing, or swiveling in a chair -- affects visual exploration of immersive virtual environments. Using 360° panoramic scenes, we analysed eye, head, and torso movements to assess the spatial extent and coordination of visual behavior. Standing posture enabled the greatest movement range and scene coverage, while fixed sitting constrained exploration, resulting in compensatory eye-in-head activity. The swivel condition closely approximated standing, suggesting that rotational freedom, not upright posture alone, drives naturalistic gaze behavior. Analyses confirmed that posture significantly shapes horizontal movement distribution, especially for head and torso. Eyes led head and torso movements, revealing a dynamic, nested coordination pattern. These findings, based on the unique integration of high-precision oculomotor data with a systematic comparison of different postures, extend prior work and emphasise posture's critical role in shaping embodied vision in virtual reality. Beyond research design implications, our results inform VR-based physical therapy and immersive skill training, highlighting the need to consider physical movement affordances in immersive contexts.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,003
Score d'incertitude au seuil0,005

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,051
Tête enseignante GPT0,294
Écart entre enseignants0,243 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations1
Publié2025
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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