MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W4415721811 · doi:10.18280/ts.420509

Image-Driven Multiview Environmental Simulation Modeling and Dynamic Response Mechanisms for Virtual Disaster Drills

2025· article· W4415721811 sur OpenAlexvenueno aff
Juan Liang, Fengxiang Su, Minghao Yin, Duan Li

Notice bibliographique

RevueTraitement du signal · 2025
Typearticle
Langue
DomaineComputer Science
ThématiqueComputer Graphics and Visualization Techniques
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésModeling and simulationSimulation modelingDynamic simulationDisaster responseVirtual machineVirtual realityDynamic simulation modelSolid modeling

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

In response to the increasing frequency of natural disasters and public safety incidents, traditional field-based drills face significant challenges in terms of cost, safety, and scene diversity.Virtual simulation technology, however, provides a revolutionary approach for efficient, low-risk disaster drills.Nevertheless, constructing a high-fidelity, interactive virtual training environment and realizing physically credible dynamic disaster responses remain core challenges in this field.Current research in environmental modeling, such as methods like Neural Radiance Fields (NeRF), suffers from slow training and difficulties in integrating physical semantics, while high-fidelity disaster simulations incur enormous computational costs, with simplified models sacrificing realism.To address these issues, this paper focuses on two core areas: "image-driven modeling" and "dynamic response mechanisms."(1) In environmental simulation modeling, this paper innovatively optimizes and applies three-dimensional Gaussian Splatting (3DGS) techniques, enabling rapid reconstruction of geometrically accurate, visually rich, and semantically informed digital twins of scenes from multi-view images via hierarchical spatial partitioning and semantic injection.(2) In dynamic response, a hybrid framework combining physical simulation and AI acceleration is proposed, where graph neural network (GNN)-based proxy models are trained to simulate the physical evolution of disasters such as fires and floods in real time.These models are deeply coupled with particle systems and physics engines in game engines to achieve intelligent, real-time interaction between disasters, environments, and trainee behaviors.The main contributions of this paper are: (1) the introduction of a complete virtual disaster drill technology system that integrates improved 3DGS with AI-accelerated physical simulation, achieving a closed-loop from real-world perception to virtual-world interaction; (2) the introduction of enhanced appearance and geometric priors in environmental modeling, significantly improving the physical consistency and semantic completeness of reconstructed models; and (3) the development of a real-time disaster simulator based on AI proxy models, which breaks computational bottlenecks and enables immersive, interactive drills at large-scale scenes while ensuring physical credibility.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,873
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,015
Tête enseignante GPT0,294
Écart entre enseignants0,279 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueTraitement du signalMême sujetComputer Graphics and Visualization TechniquesTravaux en français237 207