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Enregistrement W4416183528 · doi:10.1109/ismar67309.2025.00015

Adaptive Hand Visibility for Accurate 3D User Interactions in Virtual Environments

2025· article· W4416183528 sur OpenAlexaff
Rumeysa Türkmen, Laurent Voisard, Marta Kersten‐Oertel, Anil Ufuk Batmaz

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langue
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensConcordia University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésVisibilityVisualizationUsabilityAvatarVirtual realityTask (project management)

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Hand visualization significantly impacts user performance in virtual reality (VR), particularly in tasks requiring precise finger movements. Common hand avatar visualizations, such as opaque or transparent, often occlude critical elements or distract users, potentially reducing accuracy. To address this issue, we investigated adaptive hand visibility techniques, which vary the hand avatar visibility based on the current movement sub-task aiming to enhance user performance. We evaluated these techniques on a VR-based Pedicle Screw Placement task with 15 participants. Each participant inserted virtual screws into a spine using five hand visualization conditions: opaque, transparent, invisible, speed-based visibility (hand visibility changes with hand speed), and position-based visibility (hand visibility adapts to the proximity of critical elements). Results showed that speed-based and position-based visualizations significantly improved accuracy, usability, and overall performance compared to traditional methods. The widely adopted opaque visualization yielded the lowest accuracy and usability. Our findings emphasize the benefits of adaptive hand visualization based on sub-tasks, recommending its implementation in VR applications to increase usability and user accuracy.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,962
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,002
Science ouverte0,0010,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,047
Tête enseignante GPT0,341
Écart entre enseignants0,294 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeSimulation ou modélisation
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations3
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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