HickStudyVR: A Hick’s Law-Based Information Processing Speed Test in VR for Large Choice Sets
Notice bibliographique
Résumé
Hick’s law, a foundational principle in human–computer interaction (HCI), predicts that reaction time increases logarithmically with the number of equally likely choices. While its theoretical value is well established, practical applications in modern HCI remain limited, particularly for accurately estimating individual information processing speed (IPS), defined as the reciprocal of the regression slope. This study introduces HickStudyVR, a virtual reality–based system designed to measure IPS with high precision by minimizing perceptual and motor confounds through gaze-based aiming and controller-based selection. A pilot study with four participants showed strong adherence to Hick’s law (all R<sup xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink">2</sup> > 0.94), with IPS ranging from 5.00 to 5.56 bit/s. To further validate the system’s design, future work will compare it against traditional 2D layouts to determine whether the VR-based interaction method indeed enhances IPS measurement accuracy. Additional investigations will explore the impact of stimulus type, spatial layout, and gamification on IPS estimation, supporting the development of more robust and generalizable tools for cognitive assessment in immersive environments.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».