Voronoi Rooms: Dynamic Visibility Modulation of Overlapping Spaces for Telepresence
Notice bibliographique
Résumé
We propose a multi-user Mixed Reality (MR) telepresence system that allows users to interact by seamlessly visualizing remote environments and avatars overlaid onto their local physical space. Building on prior shared-space approaches, our method first aligns overlapping rooms to maximize a shared space –a common area containing matched real and virtual objects where all users can interact. Uniquely, our system extends beyond this shared space by visualizing non-shared spaces, the remaining part of each room, allowing users to inhabit these distinct areas. To address the issue of overlap between non-shared spaces, we dynamically adjust their visibility based on user proximity, using a Voronoi diagram to prioritize subspaces closer to each user. Visualizing the surrounding space of each user conveys spatial context, helping others interpret their behavior within their environment. Visibility is updated in real time as users move, maintaining a coherent sense of spatial awareness. Through a user study, we demonstrate that our system enhances enjoyment, spatial understanding, and presence compared to shared-space-only approaches. Quantitative results further show that our dynamic visibility modulation improves both personal space preservation and space accessibility relative to static methods. Overall, our system provides users with a seamless, dynamically connected, and shared multi-room environment. We provide an system overview and demo video of our work in the supplementary material.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».