MétaCan
Menu
← Retour à la cohorte
Enregistrement W4416453504 · doi:10.31234/osf.io/8sp2m_v2

Examining the Illusion of Control via Outcome Sequences in Online Slot Machine Gambling

2025· article· W4416453504 sur OpenAlexaff
Zaina Alkurdi, Lucas Palmer, Luke Clark

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langue
DomainePsychology
ThématiqueGambling Behavior and Treatments
Établissements canadiensUniversity of British Columbia
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésIllusion of controlIllusionOutcome (game theory)PerceptionControl (management)Perceived control

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Background: The illusion of control is a cognitive bias where individuals overestimate their personal influence over random events. Prior research indicates that the sequence of outcomes can shape this illusion, with early wins (a ‘Descending’ sequence) strengthening the illusion of control more than late wins (an ‘Ascending’ sequence) or evenly distributed (‘Flat’) wins.Method: Over two pre-registered experiments, we tested how outcome sequences affected peoples' perceptions of control in an online slot machine task, hypothesizing that a Descending win sequence would create the strongest perceived control ratings, increased bet size, and faster spin initiation. In Study 1, the wins and losses were uniform, while in Study 2, different symbol combinations were associated with different win sizes.Results: In Study 1, the Descending condition was associated with significantly higher perceived control total scores than the Ascending condition. Higher perceived control ratings were associated with higher bet sizes, but not with faster spin initiation. In Study 2, there were no differences on the perceived control total score across conditions, nor was perceived control associated with bet size, but the Descending condition was associated with higher perceived control ratings on the specific items that were sensitive in Study 1.Conclusions: The findings of Study 1 extend prior research on outcome sequences using simple coin-toss tasks to perceived control in an online slot machine setting. Contrary to our expectations, this effect was only partially supported when the size of the wins varied in Study 2.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,012
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,002
Score d'incertitude au seuil0,009

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,012
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,001
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0020,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,176
Tête enseignante GPT0,436
Écart entre enseignants0,260 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même sujetGambling Behavior and Treatments→Travaux en français237 207→