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Enregistrement W4416759421 · doi:10.1057/s41599-025-05935-0

Connecting screens: the effect of online playful interactions on social, emotional, and cognitive functioning among older adults

2025· article· en· W4416759421 sur OpenAlexaff
Hadar Benjamini, Shoshi Keisari, Yulia Golland, Boaz M. Ben‐David

Notice bibliographique

RevueHumanities and Social Sciences Communications · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineSocial Sciences
ThématiqueTechnology Use by Older Adults
Établissements canadiensToronto Rehabilitation InstituteUniversity of Toronto
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésCognitionConversationSocial relationStroop effectCognitive skillSocial cognitive theory

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Abstract Studies have shown that engaging in playful social activities offers valuable opportunities for development throughout one’s lifespan and is associated with enhanced physical and psychological well-being in older age. However, research that examined playful interactions in the online setting is still scarce. The aim of the present study was to assess the impact of online playful interaction on emotional, social, and cognitive functions among the older population. Thirty-four older adults (aged 74–91, Mage = 85) participated in a within-group study design. Participants took part in two 15-minute online sessions of playful interaction and a control condition, personal conversation and an exercise class. Cognitive and subjective measures were taken before and after the sessions to assess socio-emotional and cognitive functions. A significant interaction (Time X Type of Activity) was found, validating the playful interaction’s positive effect on increasing Digit Span score (logarithmic scale). A significant increase was also found in the social measures (closeness and affiliation) following the playful interaction but not following the control condition. There was no significant interaction for the Stroop (selective-attention test) or for positive and negative affect. In sum, a short and focused online playful interaction with older adults had significant effects on cognitive and social functioning, even in an online platform. Healthcare providers working with older individuals can consider incorporating online playful activities into their daily routines to enhance cognitive functioning and social connectedness.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesÉtudes des sciences et des technologies
Catégories consensuellesÉtudes des sciences et des technologies
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,673
Score d'incertitude au seuil0,998

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0120,005
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,064
Tête enseignante GPT0,355
Écart entre enseignants0,291 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.

Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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