MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W4416972941 · doi:10.37134/saecj.vol14.2.6.2025

Design of Augmented Reality-based Interactive Learning Media to Recognize Endemic Animals in Early Childhood

2025· article· W4416972941 sur OpenAlexaff

Notice bibliographique

RevueSoutheast Asia Early Childhood Journal · 2025
Typearticle
Langue
DomaineComputer Science
ThématiqueAugmented Reality Applications
Établissements canadiensEducation and Early Childhood Development
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésInteractive mediaInteractive LearningEarly childhoodIndonesianProcess (computing)Adaptation (eye)Focus groupDigital mediaEarly childhood education

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Education is currently experiencing a significant influence from the rapid development of technology. This encourages the world of education to continue to adapt, both in teaching methods and learning media. This adaptation is important so that learning remains relevant, interesting and effective for students, especially at the early childhood education level. This research aims to design learning media to introduce endemic animals in Indonesia by utilizing AR technology. This research uses the Design and Development (D&D) method, with the main focus being the process of creating or developing AR-based learning media carried out through the stages in the ADDIE model. The results showed that AR-based interactive learning media that had been designed, made and carried out validation tests. The validation results showed that the material expert gave a score of 30 with a good assessment category, while the media expert gave a score of 25 with the same assessment category. From these results, it is concluded that this media is declared feasible to use to introduce Indonesian endemic animals to early childhood. The implication of this research is that AR-based learning media can be an effective solution to introduce animals in a more real way, where the visual approach used is able to attract students' interest and increase their understanding, especially in recognizing local animals.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,005
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict), Intégrité de la recherche
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,908
Score d'incertitude au seuil0,999

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0050,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0020,001
Bibliométrie0,0030,005
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0030,001
Intégrité de la recherche0,0010,005
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,018
Tête enseignante GPT0,267
Écart entre enseignants0,249 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

Explorer davantage

Même revueSoutheast Asia Early Childhood JournalMême sujetAugmented Reality ApplicationsTravaux en français237 207