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Enregistrement W4417156613 · doi:10.5152/hayef.2025.24042

Young Players, Big Values: Parents’ Perspectives on the GAME BOX Online Values Education Family Support Program

2025· article· tr· W4417156613 sur OpenAlexaff
Özgül Polat, Türker Sezer, Zehra GÜNEYSU

Notice bibliographique

RevueHAYEF Journal of Education · 2025
Typearticle
Languetr
DomaineSocial Sciences
ThématiqueValues and Moral Education
Établissements canadiensEducation and Early Childhood Development
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésThematic analysisPerceptionQuality (philosophy)Qualitative researchOnline forumRelationship educationFamily supportQualitative analysis

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

To ensure the functional and effective implementation of values education in early childhood, it is crucial to utilize diverse educational tools that align with developmental stages and modern technologies, as well as to secure family participat ion. Within the framework of the values education program, families were provided with a 6-month values-focused game plan, online expert seminars, and opportunities for questions and answers. This research aims to examine the opinions, suggestions, and criticisms of the parents participating in the program. Structured upon the phenomenologi cal approach, a qualitative research model, the study delved into the parents’ experiences regarding the program, the meanings they attributed to these experiences, and the changes they observed in their children. In the research, which involved the voluntary participation of 25 parents, data were collected through semi-structured interviews and ana lyzed using thematic analysis. According to parents’ experiences and perceptions of the effectiveness of the program, the results of the study showed that the program was effective in terms of children’s acquisition of values, social skills, communication within the family, and spending quality time. It was also observed that unique elements such as the play calendar provided guidance to parents. Finally, it was determined that the online program implementation yielded posi tive results in terms of parental involvement and contributed to the related literature. Cite this article as: Polat, Ö., Sezer, T., & Güneysu, Z. (2025). Young players, big values: parents’ perspectives on the GAME BOX online values education family support program. HAYEF: Journal of Education, 22, hayef.2025.24042.0042, doi:10.5152/hayef.2025.24042.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,521
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0010,000
Intégrité de la recherche0,0000,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,046
Tête enseignante GPT0,394
Écart entre enseignants0,349 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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