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Enregistrement W4417355223 · doi:10.1016/j.compcom.2025.102971

Accessibility in virtual reality: A multimodal user experience framework for considering hardware, embodied, and spatial access

2025· article· en· W4417355223 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueComputers & composition/Computers and composition · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineNeuroscience
ThématiqueTactile and Sensory Interactions
Établissements canadiensYork University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésUser experience designUser interfaceFocus (optics)Key (lock)Field (mathematics)Virtual reality

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Virtual reality (VR) systems and other emerging technologies have transformed how professional writers and teams interact with information and navigate digital environments (Caravella, Shivener, & Narayanamoorthy, 2022; Saker & Frith, 2020; Tham, 2024). In Meta's Horizons Workrooms , users interact with shared virtual whiteboards, chalk, and spatial audio (Shivener & Tham, in press). In BigScreenVR , collaborative meetings include shared computer screens, 3D audio, and facial gestures (Shivener & Caravella, 2025). These platforms allow for the integration of visual, auditory, and spatial elements in innovative ways, pushing the boundaries of digital writing and collaboration across various points of the writing process. Drawing on VR and UX theories, our pedagogies, and recent qualitative studies of writing in VR (Shivener & Tham, in press; Shivener & Caravella, 2025), this piece proposes three considerations that UX writing teachers must contend with before and as they integrate VR into a classroom: hardware, embodied, and spatial access. UX and multimodal composition teachers are well positioned to engage VR but must anticipate accessibility challenges that have complicated previous studies and pedagogies. In addition to the concerns themselves, we also outline potential example assignments and pedagogical methods for addressing these challenges. These practical guidelines inform lesson plans and experiences that are both engaging and equitable for a range of students, and provide a blueprint for teachers to include such technologies in UX classrooms in accessible ways.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesMéta-épidémiologie (sens strict)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Simulation ou modélisation · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,788
Score d'incertitude au seuil1,000

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,045
Tête enseignante GPT0,347
Écart entre enseignants0,302 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle