AVOKE: an open-source web-based experimentation toolbox for evoking audiovisual responses
Notice bibliographique
Résumé
As web-based experiments become increasingly popular, the need for accessible, efficient research methods is greater than ever. However, current open-source frameworks sometimes lack detailed documentation, leaving many novice researchers struggling to create their experiments without significant time investments in learning the required technical skills. To meet this demand and further the capabilities of web-based experiments, we propose AVOKE—a diverse set of experimentation plugins and extensions built on top of jsPsych, an open-source JavaScript library for web-based behavioural experiments. AVOKE includes the code and documentation needed for novice researchers to easily integrate a variety of audiovisual stimuli in their experiments. Currently, AVOKE supports temporally-precise presentation of audiovisual stimuli (e.g., external media sources like YouTube, moving objects, etc.), as well as the collection of behavioural responses, like keypresses and video capture (e.g., for recording face videos or participants). All features have been developed according to jsPsych standards and validated through numerous tests developed in Jest—an established open-source JavaScript testing framework. Here, we elaborate on the implementation, data output structure, usage examples, and limitations of the different plugins and extensions comprising AVOKE. We also discuss potential future additions to enhance usability and diversify the feature set of AVOKE. Upon finalization, we hope to integrate AVOKE into the official jsPsych library. Overall, AVOKE fills a gap in existing web-based methods by enabling easy simultaneous presentation and recording of visuals and sound. As an open-source package, we hope for others to contribute to AVOKE as we continue to push the boundaries of web-based audiovisual experiments.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,240 | 0,008 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; les deux têtes enseignantes s’accordent sur ce qui est montré ici.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».