Deep reinforcement learning for the computation offloading in MIMO-based Edge Computing
Notice bibliographique
Résumé
Multi-access Edge Computing (MEC) has recently emerged as a potential technology to serve the needs of mobile devices (MDs) in 5G and 6G cellular networks. By offloading tasks to high-performance servers installed at the edge of the wireless networks, resource-limited MDs can cope with the proliferation of the recent computationally-intensive applications. In this paper, we study the computation offloading problem in a massive multiple-input multiple-output (MIMO)-based MEC system where the base stations are equipped with a large number of antennas. Our objective is to minimize the power consumption and offloading delay at the MDs under the stochastic system environment. To this end, we introduce new formulation of the problem as a Markov Decision Process (MDP) and propose two Deep Reinforcement Learning (DRL) algorithms to learn the optimal offloading policy without any prior knowledge of the environment dynamics. First, a Deep Q-Network (DQN)-based algorithm to solve the curse of the state space explosion is defined. Then, a more general Proximal Policy Optimization (PPO)-based algorithm to solve the problem of discrete action space is introduced. Simulation results show that our DRL-based solutions outperform the state-of-the-art algorithms. Moreover, our PPO algorithm exhibits stable performance and efficient offloading results compared to the benchmarks DQN and Double DQN (DDQN) strategies.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,001 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,002 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».