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Enregistrement W6958913078 · doi:10.6084/m9.figshare.c.7311243.v1

Child and adolescent exposure to unhealthy food marketing across digital platforms in Canada

2024· other· en· W6958913078 sur OpenAlexaffabout

Notice bibliographique

RevueFigshare · 2024
Typeother
Langueen
DomaineAgricultural and Biological Sciences
ThématiqueAgricultural pest management studies
Établissements canadiensUniversity of Ottawa
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésFood marketingSocial mediaUnhealthy foodDigital marketingSocial marketingSocial media marketingDigital mediaProduct (mathematics)

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Abstract Background Children and adolescents are exposed to a high volume of unhealthy food marketing across digital media. No previous Canadian data has estimated child exposure to food marketing across digital media platforms. This study aimed to compare the frequency, healthfulness and power of food marketing viewed by children and adolescents across all digital platforms in Canada. Methods For this cross-sectional study, a quota sample of 100 youth aged 6–17 years old (50 children, 50 adolescents distributed equally by sex) were recruited online and in-person in Canada in 2022. Each participant completed the WHO screen capture protocol where they were recorded using their smartphone or tablet for 30-min in an online Zoom session. Research assistants identified all instances of food marketing in the captured video footage. A content analysis of each marketing instance was then completed to examine the use of marketing techniques. Nutritional data were collected on each product viewed and healthfulness was determined using Health Canada’s 2018 Nutrient Profile Model. Estimated daily and yearly exposure to food marketing was calculated using self-reported device usage data. Results 51% of youth were exposed to food marketing. On average, we estimated that children are exposed to 1.96 marketing instances/child/30-min (4067 marketing instances/child/year) and adolescents are exposed to 2.56 marketing instances/adolescent/30-min (8301 marketing instances/adolescent/year). Both children and adolescents were most exposed on social media platforms (83%), followed by mobile games (13%). Both age groups were most exposed to fast food (22% of marketing instances) compared to other food categories. Nearly 90% of all marketing instances were considered less healthy according to Health Canada’s proposed 2018 Nutrient Profile Model, and youth-appealing marketing techniques such as graphic effects and music were used frequently. Conclusions Using the WHO screen capture protocol, we were able to determine that child and adolescent exposure to the marketing of unhealthy foods across digital media platforms is likely high. Government regulation to protect these vulnerable populations from the negative effects of this marketing is warranted.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesCharge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: Sans objet
GenreSignal candidat: Jeu de données · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,894
Score d'incertitude au seuil0,982

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0180,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,021
Tête enseignante GPT0,209
Écart entre enseignants0,188 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.

Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreJeu de données

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2024
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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