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Enregistrement W6980226197

Beneficios del uso de la Técnica Wiihabilitacion en pacientes con diagnóstico de evento cerebrovascular, en etapa de recuperación relativa.

2021· dissertation· es· W6980226197 sur OpenAlexaboutno aff

Notice bibliographique

RevueInstitutional Repository of the University of El Salvador (University of El Salvador) · 2021
Typedissertation
Languees
DomaineEngineering
ThématiqueComputational Fluid Dynamics and Aerodynamics
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésPhysical activityVideo recordingChronic disease
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

RESUEMEN: La Enfermedad Cerebrovascular se define como: el desarrollo rápido de signos clínicos de disturbios de la función cerebral, siendo la tercera causa de muerte en los países industrializados y es la primera causa de invalidez en el mundo. Donde la hipertensión, diabetes, obesidad, sobrepeso, edad, sexo son algunos de los principales factores de riesgo. Hasta el 85% de los pacientes experimentan Hemiparesia inmediatamente después del ECV. El 75% de los sobrevivientes continúan experimentando déficits motores. Con el aumento de casos de ECV también se ha dado el desarrollo y avances de nuevas tecnologías que son de mucho beneficio, como métodos de fisioterapia una de ellas es el nuevo Nintendo Wii, una consola de videos juegos que ayudan a la interacción del paciente con las realidades virtuales. A partir de todos estos datos, se toma en cuenta un trabajo de investigación del Hospital Toronto Rehabilitación Institute (Toronto Rehab) Canadá. El estudio canadiense revela que los pacientes de ECV en recuperación, cuyo régimen en fisioterapias ha sido conformado con juego de videos en la Wii con la técnica llamada WiiHabilitacion, parecen mejorar más que los pacientes tratados con terapias estándares. El Hospital de Toronto, explica que con este tipo de abordajes se logran beneficios en el paciente en equilibrio, coordinación general, propiciación y condición física. Con una muestra de nueve pacientes con EVC en etapa de recuperación relativa, cumpliendo los criterios de inclusión, se analiza los siguientes resultados según la SIS (Escala de Impacto del ECV); la cual mide: fuerza, función de la mano, movilidad, comunicación, emoción, pensamiento, memoria y participación. Con este estudio se da a conocer una nueva técnica de abordaje en el tratamiento de los pacientes que han sufrido un EVC y los beneficios que traen las nuevas tecnologías, aplicándolas con un objetivo terapéutico y de rehabilitación. \nABSTRAC: Cerebrovascular Disease is defined as: the rapid development of clinical signs of disturbances in brain function, being the third cause of death in industrialized countries and the first cause of disability in the world. Where hypertension, diabetes, obesity, overweight, age, sex are some of the main risk factors. Up to 85% of patients experience hemiparesis immediately after stroke. 75% of survivors continue to experience motor deficits. With the increase in CVD cases, there has also been the development and advancement of new technologies that are very beneficial, such as physiotherapy methods, one of them is the new Nintendo Wii, a video game console that helps the patient interact with virtual realities. From all these data, a research work by the Toronto Rehabilitation Institute Hospital (Toronto Rehab) Canada is taken into account. The Canadian study reveals that recovering CVD patients, whose physiotherapy regimen has been conformed to playing video games on the Wii with the technique called WiiHabilitation, seem to improve more than patients treated with standard therapies. The Toronto Hospital explains that with this type of approach benefits are achieved in the patient in balance, general coordination, propitiation and physical condition. With a sample of nine patients with CVD in the stage of relative recovery, meeting the inclusion criteria, the following results are analyzed according to the SIS (CVD Impact Scale); which measures: strength, hand function, mobility, communication, emotion, thinking, memory and participation. With this study, a new approach technique is disclosed in the treatment of patients who have suffered a stroke and the benefits that new technologies bring, applying them with a therapeutic and rehabilitation objective

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,011
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,008
Score d'incertitude au seuil0,024

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,011
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0010,001
Études des sciences et des technologies0,0010,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0070,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,003
Tête enseignante GPT0,196
Écart entre enseignants0,193 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2021
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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