Reducing Instrumentation Overhead when Reverse-Engineering Object Interactions
Notice bibliographique
Résumé
Reverse-engineering object interactions from source \ncode can be done through static, dynamic, or hybrid (static plus \ndynamic) analyses. In the latter two, monitoring a program and \ncollecting runtime information translates into some overhead \nduring program execution. Depending on the type of application, \nthe imposed overhead can reduce the precision and accuracy of \nthe reverse-engineered object interactions (the larger the overhead \nthe less precise or accurate the reverse-engineered interactions), \nto such an extent that the reverse-engineered interactions \nmay not be correct, especially when reverse-engineering a multithreaded \nsoftware system. One is therefore seeking an instrumentation \nstrategy as less intrusive as possible. In our past work, we \nshowed that a hybrid approach is one step towards such a solution, \ncompared to a purely dynamic approach, and that there is \nroom for improvements. In this paper, we uncover, in a systematic \nway, other aspects of the dynamic analysis that can be improved \nto further reduce runtime overhead, and study alternative \nsolutions. Our experiments show effective overhead reduction \nthanks to a modified procedure to collect runtime information.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,003 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,005 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».