A loud acoustic stimulus is less likely to elicit a startle reflex when presented through headphones
Notice bibliographique
Résumé
Prepared responses can be involuntarily triggered at short latency following the presentation of a loud (114-124 dB) startling acoustic stimulus (SAS), a phenomenon known as the “StartReact” effect. However, the origin of startle stimulus may impact its effectiveness in producing a startle. The present experiment used matched intensity stimuli originating from different directions to determine if differences exist in the probability of eliciting a startle reflex, as well as its amplitude. Participants performed a simple reaction time (RT) task requiring a wrist extension movement following a visual go-signal where a SAS (115 dB) was occasionally presented 200ms prior to the go-signal through headphones, or from loudspeakers located in front and behind the participant. Results indicated that there was a significantly lower probability of eliciting startle when the SAS was presented through headphones, but no difference in the probability, expression, or RT facilitation of a startle reflex when the SAS was presented via a loudspeaker in front or behind participants. Because participants were unable to determine the origin of the SAS from when delivered through the speakers, a follow-up experiment was performed where participants were aware of the origin of the SAS. Results showed that the probability of eliciting a startle reflex, as well as its amplitude, was moderately higher when the SAS was presented from the front versus the back. These results suggest that standard acoustic intensity measurements are potentially insufficient for gauging the true magnitude of an intense stimulus reaching the auditory apparatus.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,004 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,000 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».