Collective Imagining: Collaborative Story Telling through Image Theater
Notice bibliographique
Résumé
Dieser Artikel ist als Dialog zweier Praktiker/innen des Image Theater konzipiert, eine Technik, bei der der Körper eingesetzt wird, um Geschichten zu erzählen. In Quebec und Schottland ansässig, diskutieren wir, wie eine performative Untersuchung (FELS 1998) mittels des Online-Mediums auf eine Art und Weise dokumentiert und weitergegeben werden kann, die auf den Prinzipien interaktiven Theaters aufbaut bzw. mit diesen kohärent ist. Wir hoffen, dass wir mit unserer Präsentation uns selbst als denjenigen, die diese Arbeit involviert sind und unseren Leserinnen und Lesern ermöglichen, performative Sozialwissenschaft als "spect-actors" (BOAL 1979) zu betreiben und auf dem Wege der Reflektion unserer Praxis Anstöße für weitere Inszenierungen geben können. Ein Schlüsselaspekt, mit dem wir uns befassen, ist die Frage, wie physische Dialoge durch Körper entstehen – erstens als Methode des Handels in der Welt, aus dem sozialer Sinn entsteht, und zweitens als Konzept, das eine ästhetische, symbolisch-metaphorische Sprache nutzt im Verlauf eines Prozesses, den ein Kollege als "Bodystorming" bezeichnet hat (dem Brainstorming vergleichbar, aber eben mit dem emotionalen und sensorischen Körper als Quelle und Ausdrucksort).
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,002 | 0,010 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,001 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,003 | 0,004 |
| Communication savante | 0,006 | 0,006 |
| Science ouverte | 0,002 | 0,007 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,020 | 0,003 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».