MétaCan
Menu
Retour à la cohorte
Enregistrement W7042938222

Reimaging Workplace Learning Management System: Bundling Effects on Enterprise Super App

2025· article· en· W7042938222 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.
aboutLe titre ou le résumé porte un signal canadien du lexique géographique.

Notice bibliographique

RevueJournal of the Association for Information Systems · 2025
Typearticle
Langueen
DomainePsychology
ThématiqueFlow Experience in Various Fields
Établissements canadiensMcGill University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésNudge theoryLearning ManagementProductivityWorkplace learningHuman resource managementWork (physics)Informal learningExtant taxonEnterprise resource planningPerspective (graphical)
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

As the future of work (FOW) evolves, the integration of work and learning becomes increasingly vital, compelling organizations to innovate workplace learning systems and strategies. Workplace Learning Management System (LMS) helps employees acquire knowledge and upskill to meet their career needs. However, the effectiveness of workplace LMS is undermined by employees’ struggles with self-regulation and low motivation, resulting in high dropout rates and inefficient learning outcomes (e.g., Huang et al., 2024). Thus, this problem is of great interest to information system (IS) researchers due to 1) large impact on the economy; 2) key pillar for enterprise super app development; and 3) employee upskilling. According to ThinkImpact, the global digital learning market is expected to experience a compound annual growth rate of 8% and will be valued at approximately $375 billion by 2026. Three literature streams aim to address this challenge: IT-enabled behavioral nudges to enhance engagement and self-regulation (e.g., Santhanam et al., 2008), gamification tools to facilitate learner interaction (e.g., Liu et al, 2017), and structured learning activities for improved learning outcomes (e.g., Li et al., 2024). However, extant research has not adopted an ecosystem perspective and explored the bundling effects among LMS and other enterprise digital solutions. This is important as these enterprise systems such as electronic human resource management (e-HRM) are often complex and are essential to work productivity and performance. Employees are often required to use these systems, and their interactions are likely to induce users to implement goal-setting behaviors. As such, we aim to investigate the bundling effects to understand what type of applications can motivate employees to use workplace LMS in the context of enterprise super app, by leveraging the flow theory. First, we partnered with a large bank, which is headquartered in Canada and employs 125,000 employees from 29 countries to design and develop a novel enterprise super app (ESA). The ESA is an all-in-one super app for employees to access essential tools and services, connect with enterprise life, and enhance productivity, inside and outside of enterprise network. The core feature of the ESA is e-HRM system with 35 mini programs that are developed and published on the platform for employees to activate and personalize by leveraging data synchronization through Microsoft Entra ID and single sign-on (SSO). Second, we conducted cart sorting activity (n = 1035) to categorize mini programs into four categories: core system, utilitarian, hedonic and social. Third, we collected engagement data from June 1st, 2023, to September 30th, 2024, from 18,845 unique users and a total of 97,617 unique sessions (30 mins inactivity followed with minimum 10 seconds of interaction). To conclude, to the best of our knowledge, we are among the first study to address the low effectiveness of workplace LMS by integrating it into an enterprise super app and investigating from a bundling perspective among LMS and other enterprise digital solutions. Our research provides an effective roadmap for product strategy of super app and workplace LMS to increase employee engagement. It can also help firms design the best practices to increase workplace LMS effectiveness.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,002
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,000
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,849
Score d'incertitude au seuil0,369

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0020,000
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,001
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,005
Tête enseignante GPT0,268
Écart entre enseignants0,263 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle