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Enregistrement W7046931230

The effects of aging on visuomotor behaviors in reaching

2017· other· en· W7046931230 sur OpenAlexaboutno aff

Notice bibliographique

RevueThe HKU Scholars Hub (University of Hong Kong) · 2017
Typeother
Langueen
DomainePhysics and Astronomy
ThématiqueSuperconducting and THz Device Technology
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésGazeVisual feedbackAffect (linguistics)Eye–hand coordinationEye movementMotor learningEye trackingVisual perception
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

It is unavoidable that older adults may have to deal with aging-related motor problems. Aging is highly likely to \naffect motor learning and control as well. For example, older adults may suffer from poor motor function and quality of life due \nto age-related eye changes. These adverse changes in vision results in impairment of movement automaticity. Reaching is a \nfundamental component of various complex movements, which is therefore beneficial to explore the changes and adaptation in \nvisuomotor behaviors. The current study aims to explore how aging affects visuomotor behaviors by comparing motor \nperformance and gaze behaviors between two age groups (i.e., young and older adults). Visuomotor behaviors in reaching \nunder providing or blocking online visual feedback (simulated visual deficiency) conditions were investigated in 60 healthy \nyoung adults (Mean age=24.49 years, SD=2.12) and 37 older adults (Mean age=70.07 years, SD=2.37) with normal or \ncorrected-to-normal vision. Participants in each group were randomly allocated into two subgroups. Subgroup 1 was provided \nwith online visual feedback of the hand-controlled mouse cursor. However, in subgroup 2, visual feedback was blocked to \nsimulate visual deficiency. The experimental task required participants to complete 20 times of reaching to a target by \ncontrolling the mouse cursor on the computer screen. Among all the 20 trials, start position was upright in the center of the \nscreen and target appeared at a randomly selected position by the tailor-made computer program. Primary outcomes of motor \nperformance and gaze behaviours data were recorded by the EyeLink II (SR Research, Canada). The results suggested that \naging seems to affect the performance of reaching tasks significantly in both visual feedback conditions. In both age groups, \nblocking online visual feedback of the cursor in reaching resulted in longer hand movement time (p < .001), longer reaching \ndistance away from the target center (p<.001) and poorer reaching motor accuracy (p < .001). Concerning gaze behaviors, \nblocking online visual feedback increased the first fixation duration time in young adults (p<.001) but decreased it in older \nadults (p < .001). Besides, under the condition of providing online visual feedback of the cursor, older adults conducted a \nlonger fixation dwell time on target throughout reaching than the young adults (p < .001) although the effect was not \nsignificant under blocking online visual feedback condition (p=.215). Therefore, the results suggested that different levels of \nvisual feedback during movement execution can affect gaze behaviors differently in older and young adults. Differential effects \nby aging on visuomotor behaviors appear on two visual feedback patterns (i.e., blocking or providing online visual feedback of \nhand-controlled cursor in reaching). Several specific gaze behaviors among the older adults were found, which imply that \nblocking of visual feedback may act as a stimulus to seduce extra perceptive load in movement execution and age-related visual \ndegeneration might further deteriorate the situation. It indeed provides us with insight for the future development of potential \nrehabilitative training method (e.g., well-designed errorless training) in enhancing visuomotor adaptation for our aging \npopulation in the context of improving their movement automaticity by facilitating their compensation of visual degeneration.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,000
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Observationnel · Signal consensuel: Observationnel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,003
Score d'incertitude au seuil0,005

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0000,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0010,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,009
Tête enseignante GPT0,232
Écart entre enseignants0,223 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeObservationnel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2017
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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