Making Art Accessible to All: Co-Creating Multi-sensory Art with Visually Impaired People
Notice bibliographique
Résumé
Blind and visually impaired people experience many limitations when encountering artworks, and most of the general public lack attention and understanding of the visually impaired community. Despite previous research efforts to make visual art more accessible to blind and visually impaired people through audio descriptions, tactile graphics, or digital media technologies, they still face challenges in experiencing art independently and feeling an emotional connection with artworks. This study explores how to create multi-sensory art for blind and visually impaired people to awaken a new form of experience. The study conducted semi-structured interviews to understand the experiences and perspectives of curators and blind artists on multi-sensory art. At the same time, by analyzing two case studies on co-creation with the visually impaired community, this study explores practices of involving the visually impaired community in the creative process. In addition, this study aims to investigate the potential of multi-sensory experiences to enhance the enjoyment and accessibility of art and culture for the visually impaired community. This study will broaden the knowledge about vulnerable communities by exploring the possibility of the visually impaired community as co-designers in multi-sensory art. This knowledge will benefit galleries, museums, and disabled communities and may lead to a positive reconsideration of the importance of an expanded sensory culture in our society.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,002 | 0,002 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,001 |
| Science ouverte | 0,003 | 0,002 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,002 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,002 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».