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Enregistrement W7057240164

The Impact of Staff Interaction in the Learning Experience of Visitors to a Science Centre: An Initial Framework for Facilitation

2020· article· es· W7057240164 sur OpenAlexaboutno aff

Notice bibliographique

RevueLA Referencia (Red Federada de Repositorios Institucionales de Publicaciones Científicas) · 2020
Typearticle
Languees
DomainePhysics and Astronomy
ThématiqueMagnetic confinement fusion research
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesCHIST-ERAAgencia Nacional de Investigación e Innovación
Mots-clésVisitor patternSpectator sportGraduate students
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

El propósito este trabajo es explorar cómo la interacción con el personal en un centro de ciencia impacta el porcentaje de visitantes que presentan comportamientos de aprendizaje en la categoría “breakthrough” del Visitor Engagement Framework (Barriault, 1999 y 2010). En particular, analicé los comportamientos de visitantes y personal en exhibiciones de Science North (Sudbury, Ontario) en los últimos 10 años. Aunque los investigadores coinciden en que el aprendizaje ocurre en los museos y centros de ciencia, y que el personal desempeña un papel significativo, evaluar el impacto de las interacciones entre el visitante y el personal puede ser difícil y costoso. Por esta razón, este estudio utiliza el Visitor Engagement Framework, una herramienta práctica basada en teorías de aprendizaje, que es sumamente efectiva para evaluar el potencial de aprendizaje de una exhibición. A través de la observación de visitantes y el análisis de sus interacciones y conversaciones, Barriault y colaboradores (1999, 2010) desarrollaron una herramienta práctica basada en teorías de aprendizaje constructivista. En el Visitor Engagement Framework, la evaluación del aprendizaje no se centra en las ganancias cognitivas, sino que tiene en cuenta las condiciones, procesos e interacciones que conducen al aprendizaje. La herramienta consta de siete comportamientos de aprendizaje discretos que los visitantes muestran al interactuar con exhibiciones, que se agrupan en tres categorías (initiation, transition y breakthrough). Estas categorías reflejan niveles crecientes de involucramiento y profundidad de la experiencia de aprendizaje. Los comportamientos “breakthrough" son comportamientos y actividades observables que reflejan que el visitante está totalmente inmerso y comprometido con la experiencia de aprendizaje y reconoce su relevancia para su vida personal. Este trabajo tiene dos fases complementarias. En la primera fase, el objetivo es determinar qué impacto (si alguno) el personal de Science North tiene en los comportamientos de aprendizaje de los visitantes. En la segunda fase, a través de un análisis de temas emergentes, el objetivo es explorar qué hacen y dicen para tener ese impacto. El presente estudio encontró que la presencia de un integrante del personal facilitador de Science North (“Bluecoat”) tiene un impacto claro, cuantificable, y estadisticamente significativo en el porcentaje de visitantes que muestran comportamientos “Breakthrough”. Cuando un Bluecoat está presente, más visitantes llegan a Breakthrough (p < 0.001). Para producir este impacto, los Bluecoats usan estrategias y métodos que se pueden agrupar en 4 categorías o dimensiones: confort, información, reflección y uso de exhibición. Estas cuatro dimensiones delimitan un marco conceptual inicial para la comprensión de la interacción facilitador-visitante. Los Bluecoats recurren a muchas estrategias diferentes, en una variedad de secuencias, adaptadas a cada visitante y exhibición, para lograr una experiencia de aprendizaje rica y valiosa. El marco conceptual desarrollado en este trabajo puede servir como una herramienta de evaluación para centros de ciencias y otros espacios de aprendizaje de ciencias no formal, para comprender mejor cómo el personal puede enriquecer las experiencias de aprendizaje de los visitantes, e incluso para el desarrollo de exhibiciones y experiencias que promuevan el aprendizaje y la interacción con facilitadores.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,009
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,014
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Qualitatif · Signal consensuel: Qualitatif
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,037
Score d'incertitude au seuil0,134

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0090,014
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0030,002
Études des sciences et des technologies0,0080,012
Communication savante0,0120,006
Science ouverte0,0030,011
Intégrité de la recherche0,0030,003
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0090,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,034
Tête enseignante GPT0,336
Écart entre enseignants0,301 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeQualitatif
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2020
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