Are placebo effects a perceptual illusion? Placebo effects on performance within the Bayesian Brain
Notice bibliographique
Résumé
This chapter draws upon ideas within cognitive neuroscience to describe a conceptual account of how placebo effects may emerge and affect sporting performance. By viewing our brains as prediction-generators and hypothesis-testers, we may be able to understand how we use the noisy and uncertain information that we gather from our senses to form our perceptions, shape how we feel and determine how we act within the world around us. This chapter discusses how this is possible, based on a probabilistic combination of our brain’s prior expectations and sensory evidence to infer the most likely cause of the sensory information we receive. Expanding upon this idea, this chapter describes how placebo effects may emerge as a result of a change in the balance of this inferential process. This chapter describes initial evidence applying this conceptual framework to widely studied placebo effects, such as placebo-induced pain relief (i.e., hypoalgesia), before concluding with an evaluation of the possible implications for the study of placebo effects in sport and exercise. It is contended that placebo interventions may hold a particularly important role in uncovering the mechanisms underlying the development of fatigue, providing invaluable insight given its relevance to effective physical performance.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,005 | 0,032 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,000 | 0,004 |
| Communication savante | 0,002 | 0,004 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,003 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,024 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».