Leveraging machine learning for efficient mobility management and data transmission in fog computing
Notice bibliographique
Résumé
' Le brouillard informatique est une nouvelle architecture proposée pour compléter avec une ou plusieurs couches de serveurs informatiques intermédiaires l'architecture infonuagique existante. Ces serveurs, appelés brouillards, sont déployés à la périphérie du réseau et comblent le fossé entre les appareils des utilisateurs et le nuage. Ils fournissent des ressources de calcul et de stockage des périphériques d'une façon similaire au nuage, mais de manière plus distribuée. Ce nouveau paradigme informatique offre un ensemble de nouveaux défis, que nous cherchons à relever dans cette recherche. Nous tirons parti de l'utilisation de l'apprentissage automatique, en particulier des algorithmes d'apprentissage profond, capables d'exploiter les gros volumes de données génrées dans des scénarios de ville intelligente, pour améliorer l'efficacité de l'intergiciel de brouillard informatique JAMScript. La première partie de notre travail porte sur l'optimisation de la procédure de transfert intercellulaire pour les appareils mobiles dans un environnement de brouillard informatique, aidant à réduire les interruptions de service rencontrées lors de la transition d'un noeud de brouillard à un autre. Nous simulons un réseau de brouillard au niveau d'une ville avec des données réelles dérivées de tracés de taxi Shanghai. Nous modélisons ensuite les associations entre les brouillards et les véhicules à l'aide d'un réseau de neurones à réaction directe ainsi que le coût (latence) d'interaction avec un serveur de brouillard particulier en utilisant un réseau de neurones récurrentes (RNN) avec des cellules de mémoire court et long terme (LSTM). Nous présentons une architecture qui décrit les composantes de ce système prédictif, ainsi qu'un mécanisme intelligent de demande de routage qui peut être mis en oeuvre l'aide de celui-ci. La deuxième partie de notre recherche introduit une architecture de logger d'apprentissage qui utilise un ensemble de LSTM pour modéliser dans les brouillards des flux de données dérivés des dispositifs. Nous montrons comment les prédictions du modèle d'apprentissage peuvent être utilisées pour remplacer partiellement les donnes réelles, économisant ainsi de la bande passante sans compromettre l'intégrité et l'utilité des données. Enfin, nous effectuons une série d'expériences qui démontrent les performances de nos systèmes prédictifs et quantifient leur bénéfice dans un environnement de brouillard informatique. Dans ces expériences, nous utilisons un émulateur basé sur un conteneur Docker pour un réseau de brouillard véhiculaire créé à l'aide de JAMScript pour évaluer les prédicteurs de brouillard et de coût. Pour les expériences du logger d'apprentissage, nous utilisons un ensemble de flux de données provenant de capteurs environnementaux. Les résultats expérimentaux montrent que ces systèmes peuvent produire une réduction considérable d'utilisation des ressources et un gain d'efficacité de transmission dans un environnement de brouillard informatique.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,001 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,000 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,001 | 0,002 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,001 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,001 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».