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Enregistrement W7098646437

Abstract

2012· article· en· W7098646437 sur OpenAlexaboutno aff

Notice bibliographique

Revuenon disponible
Typearticle
Langueen
DomaineBiochemistry, Genetics and Molecular Biology
ThématiqueSesquiterpenes and Asteraceae Studies
Établissements canadiensnon disponible
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésLucid dreamVisualizationDreamControl (management)EntertainmentInteraction design
DOInon disponible

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

dream.Medusa is a multimedia piece combining performance, responsive video, and audience feedback. Live vocalization and participant controlled devices provide interaction into a simulated lucid dream environment created with Max/MSP and Jitter. We discuss the concept of the piece, the interaction technologies, and the experience of performing with interactive participants. This document provides an overview of the concepts we would like to discuss in article-length format if our submission is accepted. 1. Concept The dream.Medusa performance was conceptualized as part of an installation exploring the stages of sleep and dreaming, created for the all night art festival Nuit Blanche in Toronto, Canada [1]. dream.Medusa uses live performance, video visualization and participant interaction to lead participants and observers through a simulated lucid dream. In a lucid dream, the dreamer becomes conscious that s/he can interact with and control events in the dream environment. In our performance, four participants holding specially created interactive objects become capable of interacting with the performing musician to create a visualization in a collaboratory fashion. The fifteen-minute piece begins with a singer guiding the development of the performance by using her voice to control a responsive video. As it progresses, the participants realize that they can effect change in the video visualizations by manipulating their abstractly designed controllers. The technology simulates the experience of lucid dreaming, in that the participants drift in and out of control of the dream-like experience. The result is an audio-visual performance that non-participatory audience members can observe in the manner of a traditional concert-style performance. The imagery and music is created with the goal of transporting both participatory and non-participatory observers into a dream-like, calm, and peaceful state, using videos of rhythmically moving jellyfish and a relaxing soundscape in order to encourage a restful and serene mood.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,005
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesCharge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Sans objet · Signal consensuel: Sans objet
GenreSignal candidat: Autre · Signal consensuel: Autre
Score de désaccord entre enseignants0,404
Score d'incertitude au seuil0,000

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,005
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0020,001
Études des sciences et des technologies0,0020,001
Communication savante0,0060,003
Science ouverte0,0020,005
Intégrité de la recherche0,0030,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,5960,457

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,013
Tête enseignante GPT0,270
Écart entre enseignants0,257 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Devis d'étudeSans objet
Domainenon disponible
GenreAutre

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2012
Routes d'admission1
Résumé présentoui

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