Learning Global Agile Software Engineering Using Same-Site and Cross-Site Teams
Notice bibliographique
Résumé
Abstract—We describe an experience in teaching global soft-ware engineering (GSE) using distributed Scrum augmented with industrial best practices. Our unique instructional technique had students work in both same-site and cross-site teams to contrast the two modes of working. The course was a collaboration between Aalto University, Finland and University of Victoria, Canada. Fifteen Canadian and eight Finnish students worked on a single large project, divided into four teams, working on interdependent user stories as negotiated with the industrial product owner located in Finland. Half way through the course, we changed the teams so each student worked in both a local and a distributed team. We studied student learning using a mixed-method approach including 14 post-course interviews, pre-course and Sprint questionnaires, observations, meeting recordings, and repository data from git and Flowdock, the primary communi-cation tool. Our results show no significant differences between working in distributed vs. non-distributed teams, suggesting that Scrum helps alleviate many GSE problems. Our post-course interviews and survey data allows us to explain this effect; we found that students over time learned to better self-select tasks with less inter-team dependencies, to communicate more, and to work better in teams. I.
Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.
Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,004 | 0,005 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,000 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,000 |
| Études des sciences et des technologies | 0,002 | 0,002 |
| Communication savante | 0,003 | 0,003 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,005 |
| Intégrité de la recherche | 0,001 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,003 | 0,001 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».