1 In Search of the Meaning of Games in Life: A Journey to the Arctic of Norway
Notice bibliographique
Résumé
Throughout history the games we have played have been a testament about who we were, and are. From early Inuit bone and hunting games, to the gladiator contests of Ancient Rome, to the modern American game of baseball, the games we play have served as a statement of and a rehearsal for the life-world of that period and place. By reconnecting with and understanding the games of our past, we can build meaningful bridges between our past and present, and hopefully gain a better understanding of the meaning and importance of the modern games we play. The aforesaid are timely and important, especially as they relate to indigenous people throughout the world who are trying to preserve their traditions in our modern world. Israel Ruong (1953) called the preservation of indigenous Sámi traditions, “active adaptation. ” He said, “Active adaptation means that Sámi cannot alone and without criticism adopt modern culture, casting aside their culture’s irreplaceable values, but that they hold fast to their cultural traditions in the new conditions (Ruong cited in Lehtola, 2004: p. 60). For much of my adult life I have had a passion for trying to understand the deeper meanings of the games we play. This passion emerged during my tenure as an assistant coach (Dance Conditioning) with the 1982-84 Philadelphia Seventy-Sixers Basketball Team (1983 World
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction machine sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.
Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,003 | 0,002 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,018 | 0,009 |
| Communication savante | 0,014 | 0,008 |
| Science ouverte | 0,001 | 0,008 |
| Intégrité de la recherche | 0,002 | 0,004 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,006 | 0,002 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».