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Enregistrement W7110004160 · doi:10.4230/lipics.mfcs.2025.27

Cops and Robbers for Graphs on Surfaces with Crossings

2025· article· en· W7110004160 sur OpenAlexafffund

Notice bibliographique

RevueDROPS (Schloss Dagstuhl – Leibniz Center for Informatics) · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueComputational Geometry and Mesh Generation
Établissements canadiensCarleton University
Organismes subventionnairesNatural Sciences and Engineering Research Council of Canada
Mots-clésBounded functionVertex (graph theory)Graph1-planar graphCombinatorial game theoryClass (philosophy)Finite setPathwidth

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

Cops and Robbers is a game played on a graph where a set of cops attempt to capture a single robber. The game proceeds in rounds, where each round first consists of the cops' turn, followed by the robber’s turn. In the first round, the cops place themselves on a subset of vertices, after which the robber chooses a vertex to place himself. From the next round onwards, in the cops' turn, every cop can choose to either stay on the same vertex or move to an adjacent vertex, and likewise the robber in his turn. The robber is considered to be captured if, at any point in time, there is some cop on the same vertex as the robber. The cops win if they can capture the robber within a finite number of rounds; else the robber wins. A natural question in this game concerns the cop-number of a graph - the minimum number of cops needed to capture a robber. It has long been known that graphs embeddable (without crossings) on surfaces of bounded genus have bounded cop-number. In contrast, it was shown recently that the class of 1-planar graphs - graphs that can be drawn on the plane with at most one crossing per edge - does not have bounded cop-number. This paper initiates an investigation into how the distance between crossing pairs of edges influences a graph’s cop number. In particular, we look at Distance d Cops and Robbers, a variant of the classical game, where the robber is considered to be captured if there is a cop within distance d of the robber. Let c_d(G) denote the minimum number of cops required in the graph G to capture a robber within distance d. We look at various classes of graphs, such as 1-plane graphs, k-plane graphs (graphs where each edge is crossed at most k times), and even general graph drawings, and show that if every crossing pair of edges can be connected by a path of small length, then c_d(G) is bounded, for small values of d. For example, we show that if a graph G admits a drawing in which every pair of crossing edges is contained in a path of length at most 3, then c₄(G) ≤ 21. And if the drawing permits a stronger assumption that the endpoints of every crossing induce the complete graph K₄, then c₃(G) ≤ 9. The tools and techniques that we develop in this paper are sufficiently general, enabling us to examine graphs drawn not only on the sphere but also on orientable and non-orientable surfaces.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,007
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: Théorique ou conceptuel
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,012
Score d'incertitude au seuil0,039

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,007
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens large)0,0010,001
Bibliométrie0,0020,002
Études des sciences et des technologies0,0020,004
Communication savante0,0030,004
Science ouverte0,0020,002
Intégrité de la recherche0,0020,002
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0120,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,008
Tête enseignante GPT0,252
Écart entre enseignants0,244 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeThéorique ou conceptuel
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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