A Cable-Driven Soft Robotic Hand With an In-Hand RGB-D Camera for Dexterous Grasping and Manipulation
Notice bibliographique
Résumé
The aspiration to replicate the capabilities of the human hand has driven innovations in the design of soft robotic hands. Despite these advancements, many existing designs of soft hands still lack effective in-hand vision and the ability for each finger to achieve active multi-degree-of-freedom motion. This paper proposes a cable-driven soft robotic hand that can achieve dexterous grasping and manipulation, vision-guided grasping, vision-based slip detection and compensation, as well as visually servoed in-hand manipulation. The hand has five soft fingers, each capable of independent flexion/extension motion and bidirectional ad/abduction motion. A red-green-blue-depth (RGB-D) camera is integrated into the palm of the soft hand to enable in-hand vision capability. Modeling of the soft hand is established to analyze its kinematics, statics, and manipulability. A series of experiments are conducted to demonstrate its dexterous grasping and manipulation capabilities on a variety of objects. Using 3D point cloud data from the in-palm camera, an effective vision-guided grasping strategy is developed to grasp objects on a table. The in-hand vision also enables slip detection and compensation during grasping to maintain the grasp stability. Furthermore, a hierarchical, visually servoed controller is developed to perform closed-loop in-hand object manipulation. With its high dexterity and visual feedback capabilities, the soft hand will find important applications such as household object manipulation and food picking/sorting, and may also be used as a prosthetic hand or an auxiliary hand for humans.
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Comment cette classification a été obtenuedéplier
Prédiction distillée sur la base complète
Imitation des enseignantsNi prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.
Scores Codex et Gemma par catégorie
| Catégorie | Codex | Gemma |
|---|---|---|
| Métarecherche | 0,000 | 0,000 |
| Méta-épidémiologie (sens strict) | 0,001 | 0,001 |
| Méta-épidémiologie (sens large) | 0,001 | 0,000 |
| Bibliométrie | 0,001 | 0,001 |
| Études des sciences et des technologies | 0,001 | 0,000 |
| Communication savante | 0,000 | 0,000 |
| Science ouverte | 0,000 | 0,000 |
| Intégrité de la recherche | 0,000 | 0,001 |
| Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger) | 0,000 | 0,000 |
Scores machine (provisoires)
Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.
Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.
score_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découleClassification
machine, non validéePrédiction automatique; un appel candidat d’une seule tête enseignante, pas un consensus.
Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».