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Enregistrement W7114780943 · doi:10.1007/s10462-025-11433-1

Reinforcement learning and the Metaverse: a symbiotic collaboration

2025· article· en· W7114780943 sur OpenAlex

Pourquoi ce travail est dans la base

Une base qui oublie comment elle a trouvé un travail ne peut pas être vérifiée. Voici les voies qui ont admis celui-ci.

affAu moins un auteur déclare une institution canadienne dans l'instantané OpenAlex épinglé.

Notice bibliographique

RevueArtificial Intelligence Review · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineComputer Science
ThématiqueVirtual Reality Applications and Impacts
Établissements canadiensConcordia University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésMetaverseReinforcement learningContext (archaeology)Variety (cybernetics)Key (lock)CategorizationArchitecture

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

The Metaverse is an emerging virtual reality space that merges digital and physical worlds and provides users with immersive, interactive, and persistent virtual environments. The Metaverse leverages multiple technologies, including digital twins, blockchain, artificial intelligence, extended reality, and edge computing to realize the seamless connectivity and interaction between both worlds: physical and virtual. Artificial Intelligence (AI) empowers intelligent decisions in such complex dynamic environments. More specifically, Reinforcement Learning (RL) is uniquely effective in the context of Metaverse applications due to the natural process of learning through interaction and its modeling of sequential decision making, allowing it to be flexible, dynamic, and able to discover complex strategies and emergent behavior in complicated environments where programming explicit rules is impractical. Although multiple works have explored the research on the Metaverse and AI-based applications, there remains a significant gap in the literature that addresses the contribution of RL algorithms within the Metaverse. Therefore, this review presents a comprehensive overview of RL algorithms for Metaverse applications. We examine the architecture of Metaverse networks, the role of RL in enhancing virtual interactions, and the potential for transferring learned behaviors to real-world applications. Furthermore, we categorize the key challenges, opportunities, and research directions associated with deploying RL in the Metaverse.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Prédiction distillée sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Apprise à partir de 10 348 étiquettes directes de Codex et de 10 348 étiquettes directes de Gemma. Le mode candidate est l'union des têtes enseignantes seuillées; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont ni des étiquettes humaines ni des étiquettes directes de modèles de pointe.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,001
Version: codex-gemma-dda1882f352aStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Théorique ou conceptuel · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Méthodes · Signal consensuel: aucune
Score de désaccord entre enseignants0,941
Score d'incertitude au seuil0,213

Scores Codex et Gemma par catégorie

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,001
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0000,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,000
Bibliométrie0,0000,001
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0000,000
Science ouverte0,0000,000
Intégrité de la recherche0,0000,000
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0000,000

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,034
Tête enseignante GPT0,349
Écart entre enseignants0,315 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle