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Enregistrement W7116884836 · doi:10.1002/alz70861_109024

Technology‐Enabled Dementia Care Innovations: Vaccine Education Exergame for People with Dementia

2025· article· en· W7116884836 sur OpenAlexaffabout
Winnie Sun

Notice bibliographique

RevueAlzheimer s & Dementia · 2025
Typearticle
Langueen
DomaineMedicine
ThématiqueDementia and Cognitive Impairment Research
Établissements canadiensOntario Tech University
Organismes subventionnairesnon disponible
Mots-clésDementiaCognitionUSableCognitive impairmentUsabilityPrimary care

Résumé

récupéré en direct d'OpenAlex

BACKGROUND: Vaccines significantly reduce the risk of various illnesses, such as Influenza, Pneumonia, and COVID-19, all of which are among Canada's top ten causes of death. However, vaccine hesitancy remains a concern, especially among higher-risk populations, including older adults and persons with dementia (PWD). Enhancing current vaccine education may aid in addressing vaccine hesitancy. OBJECTIVES: This mixed-methods pilot study aims to explore the physical, social, and educational benefits of using educational exergaming to enhance vaccine education among persons with dementia (PWD) and their caregivers. METHODS: The development of the Bingo-style vaccine education exergame was informed by a scoping review examining current digital interventions for persons with dementia (PWD) and older adults, highlighting the need for interactive and cognitively inclusive digital tools. A pilot study was then conducted with PWD and caregivers using a bingo-style vaccine educational exergame design. Data were collected through post-intervention surveys and semi-structured interviews. Quantitative data were analyzed descriptively, while qualitative data was analyzed thematically. RESULTS: Preliminary findings reveal positive attitudes towards the educational exergame, emphasizing the increase of vaccine knowledge and confidence. Furthermore, the exergame was found to be highly usable. However, challenges were noted in the complexity of vaccine education content and the length of the program. CONCLUSION: The study revealed that the bingo vaccine educational exergame is highly usable with physical, social, and educational benefits for persons with dementia and their caregivers. However, further research is needed to understand how varying cognitive impairments may shape user experience and design preferences.

Récupéré en direct depuis OpenAlex et désinversé. Les résumés ne sont pas conservés dans cette base de données : les index inversés représentent 8,6 Go des 9,3 Go de texte de la base, et le serveur dispose de 13 Go libres.

Comment cette classification a été obtenuedéplier

Prédiction machine sur la base complète

Imitation des enseignants

Ni prévalence calibrée, ni vérité terrain. Validation humaine à venir. Le volet Gemma est une étiquette directe du modèle pour chaque travail de la base, lue sur la notice réduite au titre. Le volet Codex est un classifieur appris des 10 348 étiquettes directes de Codex et calibré sur les taux pondérés de l'échantillon; les champs sans appui suffisant ne portent aucun appel Codex. Le mode candidate est l'union des deux volets; le consensus est leur intersection. Ces sorties portent le statut machine_predicted_unvalidated et ne sont pas des étiquettes humaines.

score de la tête « metaresearch » (Codex)0,001
score de la tête « metaresearch » (Gemma)0,002
Version: metacan-v3-hybrid-931329e0061cStatut de validation: machine_predicted_unvalidated
Catégories candidatesaucune
Catégories consensuellesaucune
DomaineSignal candidat: aucune · Signal consensuel: aucune
Devis d'étudeSignal candidat: Expérimental (laboratoire) · Signal consensuel: aucune
GenreSignal candidat: Empirique · Signal consensuel: Empirique
Score de désaccord entre enseignants0,007
Score d'incertitude au seuil0,024

Scores du classifieur distillé par catégorie (deux têtes)

CatégorieCodexGemma
Métarecherche0,0010,002
Méta-épidémiologie (sens strict)0,0010,000
Méta-épidémiologie (sens large)0,0000,001
Bibliométrie0,0010,000
Études des sciences et des technologies0,0000,000
Communication savante0,0010,001
Science ouverte0,0000,001
Intégrité de la recherche0,0010,001
Charge utile insuffisante (le modèle a refusé de juger)0,0070,001

Scores machine (provisoires)

Les deux têtes enseignantes du modèle étudiant, lues sur ce travail. Un score ordonne la base pour la relecture; il n'affirme jamais une catégorie, et le statut de validation accompagne chaque rangée tel quel.

Scores de référence d'un modèle non mature (critères de maturité non atteints, 7 itérations). Un score ordonne; il n'affirme jamais une catégorie.

Tête enseignante Opus0,011
Tête enseignante GPT0,308
Écart entre enseignants0,296 · la distance entre les deux têtes enseignantes sur ce seul travail
Statut de validationscore_only:v0-immature-baseline · tel quel depuis la passe de notation : score_only signifie que le nombre peut ordonner les travaux, et qu'aucune étiquette de catégorie n'en découle

Classification

machine, non validée

Prédiction automatique; un appel candidat d’une seule source (Gemma direct ou Codex distillé), pas un consensus.

Les modèles n’ont appliqué aucune catégorie : rien dans la taxonomie ne correspondait à ce travail.
Devis d'étudeExpérimental (laboratoire)
Domainenon disponible
GenreEmpirique

Le détail, modèle par modèle et score par score, se trouve en fin de page sous « Comment cette classification a été obtenue ».

En bref

Citations0
Publié2025
Routes d'admission2
Résumé présentoui

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